历时十年打磨的《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎粉丝重制项目,在主创CryZENx的一则更新中戛然而止。
停摆的导火索很直接:任天堂本月在一场直面会上终于官宣了N64经典的Switch 2重制版。这位YouTuber从2016年就开始制作的PC非官方版本,原本在网络上有一批固定追随者,项目进度通过数十条视频持续公开,甚至还偷偷放出了可玩Demo,奇怪的是长期没被任天堂的法务盯上。恰恰是在官方版本即将到来的节骨眼上,CryZENx选择先发制人地拔掉插头。“对不起,我得让大家失望了,”他在Patreon更新里写道,“现在最好停掉这个项目,否则我可能就……消失不见,被任天堂忍者带走了。”
CryZENx的判断是,官方Switch 2版本的亮相必然会连带推高粉丝对非官方项目的关注度,这恰恰可能触发任天堂的威胁性清除——删除关联的所有YouTube视频,甚至更严重的法律后果。而且,官方有了光鲜的新版本之后,这个虚幻引擎重制版的存在理由本身也被动摇了。有粉丝甚至提议让他放出包含第二、第三章完整游戏流程的最后一条视频,作为告别。
吊诡的是,这份声明本身可能仍会引来任天堂的视线。因为CryZENx并不打算收手,而是开始在粉丝中发起投票,询问接下来该用虚幻引擎重制哪款复古游戏——选项里赫然列着《塞尔达:黄昏公主》《缩小帽》,以及《大金刚64》和《银河战士Prime:猎人》。跟许多同人创作者一样,他并不对项目直接收费,而是通过Patreon接收一般性赞助,最低每月4美元就能获得幕后内容和下载权,最高一档甚至标到127美元,包含私密Discord通话。“感谢所有长期支持者,你们陪伴了我差不多十年。也谢谢官宣后涌入的新人,你们都是真正的英雄,”他在停更声明里说道,“希望你们别退订。”
一部预热片花透露了这个官方重制版的冰山一角:它展示了游戏的3D美术风格,并确认将在2026年内发售。而一条后来被撤下的产品描述则暗示,这很可能是一次相当忠实的复刻。于是一群玩家的十年民间工程,就在一纸官宣里画上了句号。
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