昨天我刷Reddit,在满屏的E3爆料和平衡性吐槽里,被一张玩家手绘的肯吸引了。画功不算什么大师级,但火焰升龙拳的起手姿势一下就把我拽回当年搓摇杆的日子。

发帖的老哥就撂了一句话,原话是:“My favorite part about Street Fighter is that whether I play the most recent entry or an old one at a retro arcade, I get my——”对,句子就在这硬生生断掉了,不知道是手滑还是故意留白。但就这半句话,评论区底下已经有一堆人自动脑补出“ass kicked”“skills rusty”“timing back”之类的接龙,看得我直乐。

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说实话,这句话之所以能破防,是因为它太真实了。街霸这个系列就是这样,你打开最新作《街霸6》或者钻进地下街机厅摸一把《超级街霸2 Turbo》,拳脚判定、连段节奏那个味儿,三十年没怎么变过。肯的升龙拳还是得搓623,波动拳照样是236,老玩家回坑半小时肌肉记忆就全回来了。可对面那个看起来像菜鸟的隆,还是会用一套朴实无华的连招把你打得想摔手柄。不管版本怎么更迭,那股子“菜得不服”的劲头永远一模一样。

这张手绘的肯倒更像是某种接头暗号——你不需要把话说完,懂的人自然懂。我看到图的第一反应是翻出自己吃灰的摇杆,看看排位分掉到什么程度了。反正现在Steam打折,回坑的成本又不高,至于技术嘛,和这位老哥一样,“get my”后面就随缘吧。