Asobo工作室的《共鸣:瘟疫传说遗产》一开篇就让你爽到。在我们体验的试玩版后半段,你得在崩塌的克里特遗迹里狂奔跳跃,操纵新主角索菲亚从一根摇摇欲坠的古管道荡到另一根,黑暗中还有一只我们不愿剧透的怪物在穷追不舍。而半小时前,我们还在阳光下与武装雇佣兵厮杀,用精准的匕首刺击对付成群敌人,同时解开复杂的谜题,顺着藏宝图寻找下一条线索。

这就是Asobo工作室第三次踏入这个瘟疫横行世界的精髓所在。试玩版带我们穿越两个华美章节,两个小时的体验扣人心弦,游戏将在八月正式发售。当然,如果你之前接触过《瘟疫传说》系列,上面说的这些听起来可能完全不对劲。

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艾米西亚在两部作品中都在草丛里躲躲藏藏,而走私贩索菲亚则身手矫健得多,受过应对危险的训练。新作的玩法不太像纯粹的潜行解谜游戏,更像是《刺客信条》与《古墓丽影》的结合体。就从目前的表现来看,这绝对是系列操作手感最好的一作。

索菲亚双手各持一把武器,右手剑左手匕首,而且速度快得惊人。玩过两代艾米西亚那种蹑手蹑脚的操作后,操控一个如此渴望被敌人看见的《瘟疫传说》主角简直让人有些晕头转向,当然潜行元素依然保留了不少。你可以用X键发动基础攻击,长按X蓄力打出匕首终结技,用Y键踢击破防,B键闪避。轻按左肩键可以格挡——连续成功格挡最终会击晕敌人——长按则能持续防御。

她在远程攻击方面略显单一有点可惜,不过有个酷炫的小玩意儿:轻按左扳机可以射出抓钩,把敌人拽过来令其失衡,再接上一击必杀。对付那些四处巡逻的人类敌人时,你可以跳到毫无防备的敌人身上,按下X键来一套《刺客信条》式的处决。击杀用时很短,自身生命恢复也相当快,无论你是否打出完美击杀、是否完全没有受到任何伤害,战斗节奏都保持着流畅。不过,在我们游玩的普通难度下,索菲亚挨上连续三下就会倒下,所以进攻就是最好的防守这个道理在这里显然适用。