“我本来以为我那台跟了我五年的老伙计还能再战一轮,结果看到推荐配置里那个32GB内存,我整个人愣住了。”这大概是我今天刷到《光环:战役进化》PC配置单之后最直观的感受。Xbox和Halo Studios刚把这游戏的需求丢出来,我就赶紧扫了一眼——怎么说呢,大部分还行,但有两项数据,是真的需要你提前做点心理准备。

先交代一下游戏本身的身份,免得有兄弟搞混。这不是什么外传或者衍生小品,而是2001年初代《光环:战斗进化》的一次彻底重制,正式名字叫《光环:战役进化》。引擎换成了虚幻5,画面直接重构了一遍,玩法上加了新内容,还特意扩展了重玩价值——说人话就是,他们不只是给老房子刷了层新漆,而是把部分承重墙都敲了重新盖的。游戏定档在7月28日,登陆Xbox Series X|S、Windows PC和PS5。如果你买的是高级版,7月23日就能提前五天进游戏,这个提前体验的套路,Steam销量榜往上窜大概就是最好的证明。

打开网易新闻 查看精彩图片

好,回到正题:配置需求。我把官方放出来的表格拆开揉碎了说,方便你直接对照自己的机器。

先说CPU和显卡这两块,其实不算吓人。1080p分辨率、低画质、60帧这个最入门的档位,显卡只要求到RX 580或者GTX 1060这个级别——这卡龄是真不小了,放在六年前的机器上也不算稀奇。往上走,如果你想把画质拉到中高、分辨率干到1440p甚至4K,官方给出的对应显卡大致落在RTX 2080或者RX 6800 XT这类区间,同样属于三四年前的硬件。换句话说,在纯算力这块,《光环:战役进化》没有突然变成一只吃显卡的怪兽,很多人的老配置可能真的还能接着跑——前提是你别的配件别掉链子。

掉链子的警报,出在内存和硬盘上。

先看内存。1080p和1440p的低画质段位,16GB的起步要求还算正常,这年头的游戏PC基本都堆到这个数了。但往上跨一步,如果你想打开更高的画质选项和分辨率,官方白纸黑字写的是“需要32GB”。这条限制如果实装的时候真卡得这么死,那确实有点伤,尤其是在目前内存市场价格还没完全软下来的背景下。原文很直接地用了一个词来形容——“a little debilitating”,也就是有点让人肉疼的味道。如果你现在的机器刚好还是两条8GB插满,可能就得琢磨一下要不要为了这款重制版拆机加条子了。

硬盘那边更是重量级。一个纯战役向的FPS,没有多人模式跟着塞体积的情况下,直接要了你100GB的SSD空间。100GB是什么概念?真就是“你得卸载一两个游戏才能给它腾出三位数的空位”。原文里那句话说得挺实在:“You'll need to uninstall a game or two if your gaming hard drive doesn't have triple-digit room available.” 如果你的游戏盘刚好是512GB甚至256GB的小容量SSD,这个安装要求,说劝退可能有点重,但绝对够你重新排一下文件夹。

还有一个细节值得留心:官方这次放出来的配置要求,到底有没有把超分辨率、帧生成这类性能增强技术算进去?Xbox方面的说法是——不清楚,暂时没法确认。但可以确认的是,《光环:战役进化》支持这些技术,同时还会搭载NVIDIA Reflex和其他降低延迟的工具。也就是说,到时候实际跑起来,如果你开着这些辅助选项,帧数表现很可能比你现在看这个纸面表格想象的要更稳一些。尤其游戏本身支持不锁帧,高低配之间的体验落差或许会被这些技术再压缩一波。

那整体看下来,这套配置单的味道就很清楚了。CPU和显卡部分,优化是有在做的,虚幻5没有变成无差别扫射的硬件杀手,五六年前的设备在适当画质下大概率还能撑住。但内存和存储的硬门槛,尤其是那个100GB和32GB的组合,确实把一部分老平台玩家卡在了门外。原文作者最后的判断我觉得没毛病:“the 100GB requirement aside? I'd say it sounds like the Halo remake has been optimized fairly well”——除开这100GB,重制版听起来优化做得还不错。至于它能不能在我自己那台机器上真正跑顺,现在没法打包票,只能等游戏正式上线再看了。