Hack-and-slash这个品类,在过去几年里被“魂系”这个子类型重新点燃了。这类游戏以极高的难度、需要花时间反复磨练的玩法、以及对攻防时机的精准强调著称,说实话,不是给休闲玩家准备的。这个子类型的名字,一部分就来自2009年在PS3上初次登场的《恶魔之魂》。
由FromSoftware开发的这款PS3游戏,为后来常说的“类魂”游戏搭好了舞台,让这套东西在行业里掀起了一股不小的风潮。在《恶魔之魂》及其2020年PS5重制版之后,咱们来看看一些类似的、能考验最老练的类魂玩家水平的作品。
其中一些同样出自FromSoftware之手,而所有这些游戏都把重点放在了策略和技巧上,以克服那些强大的敌人。跟《恶魔之魂》一样,咱们下面要聊的许多游戏,世界观都牢牢扎根在黑暗奇幻那个调调里,被一种不祥的气氛笼罩。这些就是你该去试试、考验一下自己身手的类《恶魔之魂》游戏。
聊聊《黑暗之魂》
这可能算是个理所当然的选项,但如果在这份列表里完全不提《黑暗之魂》三部曲,那咱们就太疏忽了。作为FromSoftware对《恶魔之魂》的精神续作,这游戏把名字改成了一个不归索尼互动娱乐所有的IP,让他们能在后续登录更多平台。
《黑暗之魂》的故事,设定在一个正在面临灾难性“黑暗时代”的中世纪奇幻世界。这个时代让怪物和不死人大量崛起,逐渐压倒文明。玩家所扮演的角色踏上征途,目的要么是阻止这个黑暗时代降临,要么是确保它最终实现。
尽管《黑暗之魂》系列里每一作作为独立体验都相对容易上手,但咱们个人还是推荐从2011年的初代开始。作为《恶魔之魂》的直接后续,这款FromSoftware的游戏跟它2009年的前辈在路子上最为接近。话虽如此,《黑暗之魂》引以为傲的是一个内部联通程度高得多的世界,而非《恶魔之魂》里那种飘渺又相对割裂的区域。这条轨迹清晰地反映了FromSoftware在类魂游戏上的进化方向,《黑暗之魂》十多年后也依然是粉丝们的心头好。
再说说《血源诅咒》
到了2015年的《血源诅咒》,FromSoftware在恐怖和黑暗奇幻上进一步加码,创造出了一种真正有沉浸感的氛围体验。故事发生在一个维多利亚时代风格的欧洲城市亚楠,这个城市正被那些因为一种魔法之血而变成怪物的居民所淹没。玩家角色是一名负责清除亚楠这场瘟疫的猎人,进入了一个如同梦境般的城市景象。这引导着他们去发现自己真正的命运,以及这场灾难背后那些洛夫克拉夫特式怪物的本质。
这款游戏有着让人愉悦的阴沉世界和梦魇般的怪物,从定位上就非常对恐怖爱好者的胃口。在那些意料之中的高强度战斗之外,各种细节一起把这个黑暗的画卷给铺开了。
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