既有佛系种田的治愈感,又能抄起武器来场硬核狩猎?这大概是不少老玩家梦寐以求的终极游戏形态。
就在几天前,一款名为《Monster Fantasy》的新作正式公布了首支预告片,并同步上线了Steam商店页面。好家伙,看完三分钟的视频我只能说——制作组怕不是想用一款游戏,把玩家们所有喜欢的要素都一锅端了。
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咱们来数数这游戏到底缝了多少好东西:
第一层,它有个类似《动物森友会》的生活模拟系统,种种田、钓钓鱼、做做饭,主打一个岁月静好。
第二层,它又能像《怪物猎人》那样,让你和各种形态各异的巨大生物正面对刚,战斗系统看上去毫不含糊。
第三层,它还塞进了一套完整的生物收集进化机制。你抓到的小可爱并不会只负责卖萌——它们会一路进化,最终成长为能在战斗中独当一面的强力伙伴。这味儿,宝可梦老粉可太熟了。
更让人惊喜的是,从预告片里还能看到烹饪小游戏和整套的制造系统。打个怪回来,用战利品做顿饭、造件装备,想想就觉得这种循环简直上头。
独立工作室Jotoyo的创始人Allan Xai坦言,他们就是想"打破动作游戏和休闲游戏之间的那堵墙"。讲真,这种敢于在类型融合上动真格的野心,已经挺久没在游戏圈看到了。
游戏的美术风格也挺特别——Q版的小人走在画风清新的世界里,可转头遇见的怪物又带着《怪猎》式的压迫感。第一眼看可能有点违和,但多看几秒就会觉得,这种反差萌或许正是它独特的地方。
目前这款游戏还在开发中,团队计划在7月15日启动Kickstarter众筹。今年早些时候,游戏的早期测试片段在国内还小火过一把。如果你也是那种既爱战斗又爱装修的矛盾型玩家,不妨先去Steam加个愿望单,等等看这个"缝合怪"能不能真香。
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