在《GTA6》开启预购后,玩家们注意到一个有争议的细节:游戏中的部分商店将仅对售价 100 美元的终极版玩家开放。考虑到游戏基础版售价已达80美元,此举再次引发了玩家们的批评。
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这里涉及地图上的多处地点,包括改装店、美容院、服装店和纹身店。正是在这些地方,将会提供扩展版中的独家物品:独特的汽车、服装、发型、纹身以及为主角准备的其他装饰性奖励。
据记者和分析师解释,Rockstar 并非将这些商店作为全新的游戏内容,而是作为一种将终极版奖励直接“嵌入”游戏世界的方式。也就是说,基础功能,包括理发、改装和服装,依然对所有玩家开放,但那些拥有高级装饰套装的特定地点,将被锁定在付费版本之后。这种形式让购买标准版的玩家在游戏种真真切切地感受到了低人一等的感觉,从而引发了强烈不满。
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许多人指出,R星本可以用更简单的方式来实现这一点,比如像其他大型游戏那样,在普通商店中增设单独的选项卡。但这家工作室似乎决定让高级内容成为GTA 6世界本身的一部分,这反而在游戏发售前就加剧了围绕其货币化策略的争议。
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