今天刷到《白银之城》发了个新PV,我群里直接吵起来了。
事情是这样的——2026年6月26日,乐元素把自家那款大世界动作冒险RPG《白银之城》的「二分法测试」招募给开了。本来一个测试招募嘛,也就是填表等资格的节奏,但这次有个变动,直接让讨论区裂成两派:男主侦探,终于要登场了。
我先说下基础信息,免得有老哥还不知道这是啥。《白银之城》是一款用虚幻引擎5做的都市题材大世界RPG,玩家扮演侦探,带着一帮能力各异的助手,在表面光鲜的白银城底下摸线索、查案子。2025年5月开的预约,12月拿的版号,今年1月刚搞完第一轮「同一律测试」,当月全平台预约干到了400万。现在这第二轮,就是「二分法测试」。
回到吵架现场。
正方的逻辑很直给:你一个侦探故事,之前只有女主视角,现在男主解锁了,这不挺好吗?PV里那支以男主侦探为主视角的剧情短片,我看了一遍,确实把“足智多谋的绅士”那个味道做出来了。战斗设计上,走的是优雅但致命的路线,那个重力引爆的视觉奇观有点东西。开发团队明说,男女主角投入的心血是一样的,选谁都能拿到同等规格的侦探体验。从这个角度讲,加男主这事儿没什么可喷的,多一个选择而已。
但反方老哥不买账的点在于——“既然你说男女主待遇一样,那为啥1月份的测试只有女主?现在突然端个男主出来,是不是一开始就没规划好,被社区催出来的?”这个质疑说实话我没办法替开发组回答。原文里没提男主的研发时间线,也没解释为什么是这个节点放出。我只能说,这次测试内容量确实不小:男主之外,还有多位新角色、新剧情、白银城之前未开放的新区域,以及大世界活动和玩法系统的更新。战斗方面也说了要优化,往更流畅、更灵敏、更有乐趣的方向调。从清单上看,这不是一个只塞个男主皮肤就端上来的版本。
但讨论没停。第二波争论点集中在了“那帮新角色到底什么来头”。
PV里出场的阵容,有一个叫“红蔷薇”的中立者,立场成谜。有个深不可测的“边沁”。有个叫“阿芙”的,颜艺生动,破坏力也写在脸上。还有位极具性格反差感的骑士。听起来,这帮人围绕一个叫“高级反应釜”的东西展开了各方暗战。开发组给这批角色的定义是“拒绝标签化”。
正方觉得这挺酷的——终于不是那种一眼就能看出谁是好人谁是内鬼的脸谱化写作了。反方则担心,吹“拒绝标签化”很容易,落地的时候要是圆不回来,就容易变成“人均谜语人”,剧情看着累。这个担忧属于老玩家的肌肉记忆了,毕竟这几年被“高概念、低执行”伤过的人不在少数。但因为我没玩到,PV也没放完整剧情线,所以我只能说,概念是抛出来了,至于圆得好不好,只能等测试之后看实际表现。
再说个相对没争议的点:美术和音乐。
从PV和之前的素材来看,《白银之城》那个工业都市的调性确实扎得比较稳。不是那种明亮幻想风,是带着点冷感的、精细度很高的都市质感。这一点,在国产大世界项目里算是有辨识度的。配乐方面,PV里那支曲子跟环境的契合度不低,不是贴片式的罐头音乐。结合虚幻引擎5的光影表现,视听层面的完成度,至少从PV判断,属于可以放心那档。
那么问题绕回来了:一个测试,到底值不值得冲?
我帮老哥们拆一下。这次「二分法测试」有几个硬指标:限量、不付费、删档、只有PC(Windows)平台。参与方式是通过官网提交申请,也可以走官方社区和社交媒体的活动拿额外资格。门槛倒是不高,但因为是限量,最终还是得看点运气。
至于测试内容的吸引力,我看完整个公告后的个人判断是——如果你是第一轮「同一律测试」就玩过的,这轮的新区域、新角色、新剧情和战斗优化,基本算是一个值得回坑看看的更新量。如果你是新玩家、之前只是预约了还没摸过,那这次能拿到资格的话,是一个相对完整的初次接触窗口,毕竟男主女主都能选,内容也比第一轮多。但注意,删档测试,意味着你肝的东西不会带到正式服,这个心理预期得自己建设好。
最后说一句展会的安排,感觉有不少老哥可能还没注意到。
在「二分法测试」筹备的同时,《白银之城》今年排了一个全球展会的巡展路线,起点是7月初洛杉矶的Anime Expo,然后一路跑巴黎的Japan Expo、上海的Bilibili World、广州的萤火虫动漫游戏嘉年华、纽约的Anime NYC、科隆的Gamescom,最后是曼谷的Gamescom Asia,一直排到11月初。每一站都有展会限定试玩版本、特色展台活动和限量周边。这个展会密度,在国产二次元项目里是比较少见的。换句话说,如果你抢不到测试资格,7月份以后在国内的BW或萤火虫上,有线下实机摸一摸的机会。
说回那个吵架。我其实能理解两边。一方觉得加男主是好事,选择多了不吃亏。另一方怕的是叙事重心偏移,或者男女主线实际体验不一致。这两种担心都有道理,也都源自各自的游玩习惯。但在这个阶段,除了等测试实装,确实没有更好的裁判。
所以我的态度就八个字:先上车,再下判断。
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