说真的,我今儿刷到这次半程票选结果的时候,直接乐了。29%的玩家对着选项列表来了个“以上都不是”——这不就是大型“你选的嘛偶像”翻车现场吗?大家连敷衍都懒得敷衍了。

事情的起因很简单,PC Gamer的编辑老哥Morgan Park(这位是编辑部里坚定的FPS拥趸,等会儿还会cue到他)本着“2026年已经过半咱们来盘盘”的心态,在月初搞了一次读者投票,想看看你们这群人到底把年度游戏的心里票投给了谁。结果出来九个选项,票数是这样分的:

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第一名拿下16%票数的是《Resident Evil Requiem》(生化危机 安魂曲),Grace Ashcroft和Kennedy叔叔的组合拳还是狠;紧随其后的是Pearl Abyss的《Crimson Desert》(红色沙漠),12%的玩家把它挂在了GOTY的位置上。这俩算是唯二突破两位数的选手,其余的——怎么说呢,主打一个“各自美丽”。

《007 First Light》吃到了投票窗口期正好赶上热乎发售的红利,9%的玩家表示这就是我的年度游戏。《Slay the Spire 2》(杀戮尖塔2)和《Forza Horizon 6》(极限竞速:地平线6)双双卡在8%,《Pragmata》7%,而《Mewgenics》则只有5%的票数——这猫猫含量明显没转化成人气啊。

最绝的是榜尾,出现了精确到票数的平局。MMO扩展内容《World of Warcraft: Midnight》(魔兽世界:午夜)和Bungie的《Marathon》(马拉松)各自拿了383票,并列倒数第一。WoW这个位置倒不算太意外,毕竟MMO这品类现在越来越往细分圈层里去了,圈外人不感冒也正常。但《Marathon》并列垫底这事儿,说实话我是真没绷住。

Morgan Park本人给《Marathon》的评测分数是90分,相当高了。他自己玩得挺开心,觉得这游戏素质过硬。然而投票池给出的回应是:嗯,好的,但我们不要。你或许可以说2026年了玩家群体对“抽离式射击”确实有点疲惫感——这个判断对不对咱们另说,但数据就是这么个数据。一个FPS编辑的年度9分推荐,在读者投票里跟一张MMO资料片肩并肩蹲着,这画面本身就很有喜感。

说回那两个领跑的。《Resident Evil Requiem》拿第一不算什么意外——生化系列的叙事积累摆在那,角色号召力也够硬。而《Crimson Desert》的12%就更有故事了。这游戏当初发售的时候多少有点两极分化:野心极大,规模铺得很开,但执行上总感觉差了一点点节奏,像个走路姿势微妙的巨人。Pearl Abyss倒是一直在疯狂更新,现在的版本跟最初评测时相比,差不多整个换了一副骨架。那些闷头肝了几百小时的玩家,对开发组这半年的活计倒是相当买账——这12%的票,大概就来自这群已经在沙漠里安家的老哥。

现在的问题是,还有整整六个月的时间。下半年什么妖魔鬼怪都能杀出来,到时候再开一次投票,今天的这份榜单估计会被冲得七零八落。你要是在月初那次投票里没赶上趟,或者你就是那29%里的一员觉得选项全都不对味儿,现在还有机会在评论区输出你的真实想法。毕竟年度游戏这东西,玩家手上的票比任何媒体评测都更有意思——尤其是在大家连共识都懒得达成的时候。

这局面其实挺健康的。没有一款游戏以碾压姿态统治讨论,意味着今年到目前为止,大家的喜好分布得足够散,每一种口味都有自己的尖货。29%的人说“你列的我一个都不认”,也意味着选择多到让人有底气挑剔。下半场才刚开哨,现在就锁定年度游戏的人,要么是爱得深沉,要么是还没见过年底那波神仙干架。