距离《星露谷物语》创作者Eric Barone首次公布他的下一款游戏已经过去将近五年了。自那以后,关于《Haunted Chocolatier》的消息寥寥无几。不过今天,我们又得到了来自这位开发者的新动态。
在最新的博客文章中,Barone坦言游戏的开发周期之所以拉得这么长,是因为他"对游戏的每个方面都非常谨慎",试图确保核心功能能够做到"无缝衔接、清晰明了、直观易用、令人满意且富有美感"。他明确表示,这次漫长的等待与《星露谷物语》1.7版本无关。
打开网易新闻 查看精彩图片
作为游戏的关键组成部分,巧克力制作食谱手册已经经历了多次迭代。Barone将这一定位为游戏的核心界面,并表示希望最终版本能够让玩家眼前一亮。他不断对这个核心功能进行调整,以求在直观性和吸引力之间找到最佳平衡。此前他曾公开过食谱手册的截图,但最终成品预计将与早期预览版有较大差异。
至于为什么迟迟不肯放出更多截图,Barone也做了解释。他坦言游戏在正式发布前可能会有大量改动,过早展示半成品存在风险,可能会让玩家产生最终的期待。为此,他宁愿保持谨慎,也不愿冒着兑现不了承诺的风险。
此前Barone曾透露,《Haunted Chocolatier》将是一款比《星露谷物语》首发时体量大得多的游戏,这意味着有"许多事情需要他操心"。他的目标始终如一:做出一款让自己满意、也让那些翘首以盼的粉丝们满意的作品。对于热爱解锁每一道食谱的休闲玩家来说,这份打磨的耐心或许正是值得等待的理由。
热门跟贴