今天突然刷到一条消息,我整个人愣住了——《只狼》真的要做成动画电影了,而且9月4日就在日本全国影院上映,流媒体也会同步上。说真的,作为一个在苇名城死过几百次的老咸鱼,我第一反应是:这电影里主角怕不是也要死个上百回才算完?

不过看完新预告和公开的阵容,我只能说,这波好像真的有点东西。

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咱们把时间线捋一捋。2019年3月22日,《只狼:影逝二度》在PC、PS4和Xbox One上发售,FromSoftware用一把楔丸教会了全世界玩家怎么写“死”字。那之后,游戏拿了年度游戏,梗出了圈,但谁也没想到它还会有动画化的一天。后来陆陆续续有改编消息,而这次《只狼:NO DEFEAT》直接甩出正式预告,等于告诉所有人:这事定了。

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从公开的信息来看,电影的主创和配音阵容可以说是全明星级别。监督是水岛精二,这位老哥执导过什么作品懂的都懂,叙事和节奏把控完全不用操心。脚本由佐藤大负责,角色设计是岸田隆宏,动画制作交给了Qzil.la。配音方面更是豪华到离谱:浪川大辅、佐藤美由纪、津田健次郎、浦山迅、伊藤静、高坂笃志、古川慎、黑田崇矢……这列表一拉出来,我差点以为自己在看哪个年度大作的角色表。主题曲也敲定了,和乐器乐队「Blu」来操刀,和风配上只狼的肃杀感,光是脑补一下就觉得头皮发麻。

更让我意外的是,这片子还正面回应了一个挺敏感的质疑。之前有过传闻说动画可能用了AI制作,不少玩家担心会变成廉价的流水线产品。但官方直接出来强调:纯手绘,完全手绘。这种态度至少说明制作组没打算糊弄,对于被各种AI作画轰炸过的玩家来说,算是一颗定心丸。

当然,这波新闻一出,玩家圈子里讨论最多的除了电影本身,还有那条“玩家连续战败‘心中义父’超1400天”的消息。我没核实具体是哪位老哥,但1400多天,换算下来快四年,是真的把“死”字刻进DNA了。从这个角度看,这电影海报上哪怕没有主角,只放一个“死”字,恐怕都会有大批玩家当场破防。而另一边,还有高手整出了同时用两个手柄双打只狼、同时击杀BOSS的狠活,只能说只狼玩家的整活儿能力和死磕精神永远超出想象。

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还有个事值得顺手一提:Steam上《只狼:影逝二度》目前史低价134元,这价格对于还在观望的新玩家来说,简直就是在脸上写着“来受死”三个字。想在大银幕上看狼之前先亲身体会一遍那种绝望和爽感,现在算是挺好的入手时机。

说实话,游戏改编动画翻车的案例太多了,但这次《只狼:NO DEFEAT》从预告流露出的质感来看,至少没有那种“经费不足”的廉价感,声优和制作班底也让人愿意多给一点信任。至于最终成片是神是鬼,9月4日就可见分晓。我反正已经准备蹲流媒体首播了,就一个问题——电影里会不会也出现“犹豫就会败北”这句台词?如果津田健次郎再念一遍,那估计电影院直接变成大型集体破防现场。