这周末,EVO 2026正在拉斯维加斯进行中。作为一个格斗游戏爱好者,咱先别管街霸6和铁拳8的锦标赛打得有多激烈,因为EVO这几年早就不只是比赛了——它基本就是格斗游戏圈的"夏季游戏节",每年都有一堆新消息往外蹦。今年也不例外,《以太之战2》和《降世神通:传奇对决》已经抢先放出了新公告。

问题是,EVO的消息总是插在比赛间隙放,多个直播流同时跑,想全跟下来真的有点肝。所以我帮你把目前已经公布的主要内容整理了一下,这篇会随周末持续更新。

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《死或生6最终版》首个新角色亮相,但只给看个剪影

光荣特库摩在6月25日刚把《死或生6最终版》放出来,EVO上就开始吊胃口了。第一个DLC角色确定是个新人,名叫Minato,今年夏天晚些时候实装。不过这次预告片里你根本看不到她打架——镜头全程对着"雅"舞台,Minato只是在背景里跟NiCO聊天。说白了就是告诉你"人来了",但连招什么样、流派什么风格一概不给看。

这操作对死或生系列的老玩家来说倒也不陌生,光荣特库摩向来喜欢分批次放料。只不过"夏天"这个窗口期太宽了,具体哪天能玩到还是个谜。

《以太之战2》路线图一口气画到2028年

Aether Studios这次来EVO,直接把未来好几年的更新计划全摊开了。今年内你能等到两个新角色、两场新活动,还有Steam工坊对道具和角色的支持上线。到了2027年,节奏更密:四场活动、两个新斗士、两个类似"回响斗士"性质的Remix Rivals角色,外加八人对战实装,以及一个听起来挺有意思的功能——玩家可以花游戏内货币给角色服装自定义配色。

真正让我愣了一下的消息在2028年。Aether Studios终于要把《以太之战2》搬上主机平台了,同时还会放出单人故事模式的第一章。之后继续打磨Steam工坊内容、加入"小伙伴"系统,甚至可能在考虑拉其他IP的客串角色进来。一个独立格斗游戏敢把路线图排到两年后,说明团队对目前的玩家基数和内容产出节奏挺有信心的。

《铁拳》要出卡通片了,画风跟你想的绝对不一样

这应该是本届EVO最让人摸不着头脑的公告之一。铁拳系列要出个卡通改编版,名字就叫《Tekken! Cartoon》。预告片里登场的角色包括艾丽莎·波斯克诺维奇、三岛一八、熊、保罗·菲尼克斯和吉光——但全都被做成了大头萌版造型,画风一看就是走轻松路线。

目前关于这部动画的其他信息几乎为零,原帖也直言"目前还不太清楚更多细节"。但这确实和铁拳系列以往任何衍生作品都不一样。一个以严肃对战和复杂剧情出名的系列突然搞可爱风,或者说反差大得有点离谱,但某种程度上也挺符合格斗游戏圈"什么都敢试试"的调性。

《降世神通:传奇对决》开启预购,DLC角色让玩家自己投票

Gameplay Group和派拉蒙游戏在EVO期间直接开了《降世神通:传奇对决》的预购,发售日定在7月23日。预告片主要是基础内容概览式的介绍,但结尾甩出了四个季票一年角色的名字:Iroh、Ty Lee、Lin Beifong和Bolin。而第五个DLC格斗家会由预购玩家投票决定。

在EVO展示环节上,开发团队透露了一些角色定位:Iroh主打反技,Ty Lee是强攻型角色,Lin Beifong的动作组围绕御金术构建。至于第五个谁来,现在全看预购玩家想往池子里塞谁。

整个EVO 2026刚到这儿,已经有新角色、跨年路线图、老IP画风突变、玩家投票这种级别的消息出来了。后续如果还有什么格斗圈动静,我会继续更新进来。作为玩家,这次EVO最大的感受就是——格斗游戏厂商们今年似乎更愿意把未来规划摊在台面上说清楚了,对等着更新的人来说,至少知道自己接下来会拿到什么东西。