今天打开Roblox,首页推荐里忽然多出来几个标着“18+”的入口,我愣是盯着看了好几秒——这还是平时到处是乐高小人和彩虹跑酷的那个平台吗?

这六款面向成年玩家的新游戏是Roblox Studio刚刚端出来的,其中最让我意外的是一款叫《Drifters》的撤离类射击游戏,而它背后的开发者更有点来头:Bungie联合创始人Alexander Seropian亲自带队做的。一位做过《光环》《命运》系列的老兵,跑到Roblox上捣鼓一个带战术撤离玩法的射击游戏,这种跨次元组合放在以前真不太敢想。

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按照官方说法,这批游戏全部来自Roblox Incubator孵化器项目——一个为期六个月的计划,专门帮有经验的开发者把“有潜力的新奇游戏概念从原型打磨成完成度更高的作品”。2026年这一期总共拉来了26个团队,Roblox Studio全程提供开发支撑,各团队达到特定里程碑时还能解锁额外的资源与支持。说白了,就是用平台自己的厚度给成年向内容搭了个加速通道,一边降低开发门槛,一边把内容供给快速铺起来。

看到这儿我其实有点摸不透Roblox到底憋着什么节奏。它原本的用户画像是偏低龄的,现在突然连续加码18+,还搬出了Bungie背景的制作人和硬核撤离射击玩法,像是要硬生生在平台里辟出一片成人区。但问题是,原来的老玩家群体买不买账?外部的成年玩家又会不会专门为了这些新内容下一个Roblox?目前没有人能打包票,估计连项目组自己也在边走边看。

不过单纯从创意落地的角度看,这件事挺有意思。一个过去被贴上“儿童元宇宙”标签的平台,开始认真搞成年向的射击和生存玩法,至少说明他们没有打算原地吃老本。至于这批18+游戏体验到底怎么样,大概只能等正式上线后亲自摸两把才知道了。