6月22日凌晨3点,Dbrand上架了一款让无数《传送门》玩家眼前一亮的产品——把Steam Machine塞进一个忠实还原“同伴方块”造型的硬壳里。这款售价130美元的硬壳(还有99美元的“贫民版”)立刻成了抢手货。Dbrand自己说,它上线后的销售速度,成为公司15年历史中仅次于Switch 2 Killswitch的第二快。
但热闹只持续了几天。6月29日,Dbrand宣布这款产品全面下架,所有订单开始退款。原因听起来离谱:他们根本没问过Valve能不能做这件事。
Dbrand在Reddit上详细复盘了过程:产品上线后不久,Valve法务团队就找上门来,指出“同伴方块”是Valve的知识产权,Dbrand没有获得任何授权。Valve要求立刻下架产品并撤下发布视频。Dbrand承认对方“完全有权这么做”,而且整个沟通“直接、公平、尊重”。
Dbrand照办的同时,也试着向Valve提出补救方案——希望以正式授权、在Valve设定的条件下继续这个项目。Valve的回答很简短:不行。Dbrand也坦然接受:“考虑到我们先斩后奏的逆向操作,得到一个‘不’是公平的。”
这个结局让很多看客觉得啼笑皆非。要知道,为了造出这个壳子,Dbrand宣称投入了超过一千小时的工程设计,专门为Steam Machine做了完美贴合的结构,过程中还开发了44套注塑模具。为了拍发布视频,他们甚至租下了一整座大学校园当布景。公司说:“到最后,我们每卖一个99美元的‘贫民方块’都在亏钱,但这都不重要。这个项目已经变成了全公司的热情之作。”
Reddit评论区自然充满了困惑和调侃。有人直言:“你们只有两件事要做——问Valve,然后做产品。”另一个人问:“你们到底是怎么想的,觉得没拿到Valve许可就能卖这东西?”
确实,一个投入如此多资源的项目,却栽在最基础的授权环节上。有人推测Dbrand可能是想先用预购数据和热度去说服Valve点头,但这个理论站不住脚,因为Dbrand根本连问都没问过。整件事就像一场精心筹备的演出,开场很炸,但被版权方礼貌地拔掉了电源,而主办方直到灯亮才想起还没向场地主人打招呼。
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