巴黎游戏工作室Quantic Dream近日卷入一场舆论风暴——他们刚刚砍掉了一个项目,现在连正在开发的《星球大战:日蚀》也被传可能胎死腹中。

上个月,Quantic Dream叫停了仅进入抢先体验三个月的实时服务游戏《Spellcasters Chronicles》。这家以《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》等叙事神作闻名的工作室承认,项目取消会导致裁员,但始终没透露具体有多少人会受影响。当时他们强调,《星球大战:日蚀》的开发会“照常推进”。

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但法国媒体gamekult给出了截然不同的版本。报道称这个星战项目正面临“资源、愿景和进度的全面缺失”——如果不把被砍项目的人手调配过来,这游戏随时可能被毙掉。消息称Quantic Dream考虑裁掉115人,约等于公司四分之一的员工。这直接引发了STJV工会组织的罢工,一群人站到了工作室巴黎总部的大门外。

罢工者们手里举着一个让人心跳加速的时间线:6月25日,卢卡斯影业的代表团恰好要来检查项目进度。他们要向资方传递一个清晰得不能再清晰的信号——如果裁员计划照常执行,这游戏根本做不完。gamekult用了一个狠词来形容眼下的局面:悬在员工头顶的“达摩克利斯之剑”。

现在Quantic Dream给IGN发来了新声明,措辞坚定。发言人表示,《Spellcasters Chronicles》的关闭源于那个细分市场“极具挑战性的环境条件”,而《星球大战:日蚀》“有团队的全情投入,以及完成使命所需的一切必要资源”。他们强调,后续会确保受重组影响的员工得到妥善安置,但出于对当事人和流程的尊重,现阶段不做更多回应。

听起来问题卡在了两头:工作室在努力给外界和项目“稳军心”,但员工和粉丝都悬着心。跟受影响的员工还在走协商流程,STJV工会要求工作室签署一份多数协议来止损——这事远没到画句号的时候,而卢卡斯影业到底怎么看那天的汇报,没人知道。