突发消息:Quantic Dream工作室的员工们走上街头,试图挽救一款开发了五年仍未见天日的《星球大战》游戏。

事情的导火索要追溯到上个月。这家以《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》等单机剧情神作闻名的法国工作室,突然砍掉了旗下在线服务游戏《Spellcasters Chronicles》——这款游戏才刚刚进入抢先体验阶段三个月。官方当时承认,项目取消将伴随裁员,但一直没透露具体会波及多少人。

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现在,更令人不安的细节浮出水面。据法国游戏媒体gamekult爆料,那款早在2021年就用一段惊艳CG预告片高调亮相的《星球大战:日蚀》,目前正面临“资源匮乏、方向模糊、进度缓慢”的困境。尽管工作室此前坚称《星战》项目“不受此决定影响,仍在按计划推进”,但现实似乎没那么乐观。故事设定在星战宇宙的“共和国巅峰”时期,计划将QD招牌的叙事玩法与动作冒险结合,然而五年过去,它连一个发售窗口都没有。

更戏剧性的一幕发生在6月25日罢工当天。Quantic Dream据说正酝酿裁员115人,占公司总人力的四分之一,直接引发员工在巴黎总部外集结。而好巧不巧,卢卡斯影业的代表团原定当天到访,检查《星球大战:日蚀》的进度。罢工者想传递的信号很明确:如果裁员计划照常执行,这游戏根本做不完。用gamekult的话说,这个项目眼下就像一柄悬在员工头顶的达摩克利斯之剑,而他们罢工的目的,就是为了“从一次极度痛苦的取消中拯救公司”。

风波之中,QD联合CEO吉约姆·德·方多米尔在LinkedIn发了一份声明,表达对网易集团部分部门近期裁员和工作室关闭“深感难过”,但随即安抚玩家,强调QD的巴黎和蒙特利尔工作室“并未受到影响”,算是给外界一个暂时的定心丸。只是对于期盼《星战》多年的粉丝来说,这番回应还远远不够解渴。