Steam页面悄然上线了一款名叫《Green Suits》的游戏,预告片看得人一头雾水却又忍不住想加愿望单。开发者声称,这是《双峰》和《电锯人》的诡异结合体,再塞进JRPG骨架,配上一套“戏剧化战斗系统”——简直是为我这种口味刁钻的玩家量身定做的怪菜。

你在游戏中扮演PBI(似乎是某个“超自然调查局”)刚上任的监督特工,带领一群超心理学家、灵媒和通灵者,对付古老恶魔、破坏性邪教和跨维度殖民者。设定够疯,但更疯的还在后头。

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战斗系统目前露出的细节不多,不过从预告和商店描述来看,它简直是个“行为艺术大礼包”:你可以讲笑话、扇巴掌、躲藏、仔细端详、监督,或者干脆掏左轮暴力平事。你还能选择调查敌方下一步动作、预测他们出招,或者直接老派暴力硬刚。这种在“推理断案”和“物理超度”之间反复横跳的设计,透着恰到好处的胡闹感。

真正让我上头的还有两点。其一,平台跳跃部分融入了他们自称的“超现实埃舍尔式建筑”,在扭曲颠倒的空间里蹦跶,比传统JRPG枯燥的跑图有趣太多。其二,那副搞怪的视觉腔调:角色设计谈不上多精致,但辨识度奇高,满屏尽是些意味不明的古怪玩意,像一桌廉价的视觉大杂烩,偏偏又很勾人。

非要挑刺的话,游戏里埋的流行梗未免有点过于密集:不光有那个“我们得干掉这家伙,史蒂文”的经典复刻,就连Jamiroquai《Virtual Insanity》的滑步和某只黄色电老鼠都遭到擦边致敬,在一片版权灰色地带疯狂试探。不过,管他呢,单看这邪门的美术和战斗创意,已经足够让人惦记着demo了——正式版预计2027年9月上线,到时候大概又能收割一波“我看不懂但我大受震撼”的尖叫。