点开《Marvel Tokon: Fighting Souls》钢铁侠角色指南那一刻,我原本以为又是满屏爆炸的特效混剪。但ARC System Works这次出人意料地稳住了——他们真把钢铁侠的连续动作、招式链和投射物挨个拆了一遍,用的还是那套Armor Mk. 91: Sho-Gun皮肤。

视频没有多余的剧情渲染,核心就一件事:告诉你钢铁侠在这款3D格斗新作里怎么“干活”。远程投射物牵制起手,接一连串拳脚追击,再穿插能量炮击飞,整个连段流程看着非常爽快。尤其几个空中追击动作,很有那身装甲该有的浮空推进感。不过作为常年靠凹必杀混日子的玩家,我看到这串指令思路,心里已经开始犯嘀咕了。

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严格来说,这支指南暴露了一个让人纠结的点。一方面,钢铁侠招式模组看起来不敷衍,远有封锁,近有压制,连段窗口也给得挺直观,属于那种“练会一套就能在朋友面前装起来”的类型。另一方面,格斗老炮一眼就会盯上那个飞行道具的消耗和硬直——如果实战里投射物太安全,就有变成拉锯战的风险;如果收招慢,又容易被暴打的英雄近身教做人。现在光看演示,谁也说不准他能不能在赛场上站稳。

游戏定档8月6日,登陆PS5和PC(Steam与Epic)。这支角色指南至少让我心里有了底:钢铁侠不是纯摆看的换皮角色,但真想打出视频里那种丝滑连段,手速和判断都得跟上。至于值不值得首发就掏钱,我的判断很朴素——先对着视频把连招表抄下来,等上线进训练场搓两把再说。