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大家好,我是游戏晓弟。
晓弟今天在看营地数据的时候发现,六耳这个新的英雄命格,全分段胜率终于是突破了50%,而截止到目前为止,刚好新赛季更新差不多一周的时间。一般来说,50%就是一个及格线,突破这个数据就代表英雄的强度来到了「上位区」,实际上,自从六耳上线以来,关于六耳强度的讨论就非常多,那么刚好就借这个机会,再次聊聊六耳的强度到底如何?
六耳的强度到底体现在哪?
首先,六耳到底强不强?晓弟相信这点应该是毋庸置疑,无论是数据表现,还是实际游戏体验,都很能说明六耳的强度,有玩家可能会说,六耳的数据表现也算不得多好,但实际上作为新英雄而言,这个表现已经算是比较出色的了,而且要知道六耳上线的热度也很高,在出场率拔高的同时,胜率也有一定的基本盘,相信足以说明六耳的强度了。
至于六耳的强度,浮空机制无疑是最突出的地方,在此之前峡谷中也有莱西奥是具备浮空机制的,但很明显官方给的很克制,但在六耳这里则是完全解放出来,这导致很多英雄的技能对于六耳根本无法生效,而且六耳的浮空机制时间还不短,这就极大提升了六耳的操作上限。不过,这周的更新中,修复了一些关于浮空机制的bug,部分技能变得可以打到浮空状态的六耳了,但是没关系,六耳还有大招的无法选中效果,同样也是能规避伤害的,所以六耳受到的影响肯定有,但不会太大。
哪些英雄好打六耳?
如果你确实觉得六耳很强,那么最好的办法就是禁掉这个英雄,当然如果六耳最终还是被放了出来,这几个英雄也能克制一下:
亚瑟,亚瑟的一三技能都有沉默效果,沉默虽然看起来不算什么硬控制,却可以有效打断技能操作的衔接,一旦出现了技能衔接上的空隙,就可以抓住这个机会进行反击。而且,一般情况下亚瑟以肉装居多,最多也就补一件暗影战斧,身板其实是不怕六耳的持续消耗,而且亚瑟后期的技能冷却时间也很短,不惧怕和同样冷却比较短的六耳作战。
宫本武藏,六耳本身是机动性很强的英雄,但是宫本武藏的大招锁头极致可以超远距离锁定,这点其实很克制六耳,而且这个大招效果也能打到浮空的六耳,此外还有一点就是,宫本大招附带的重伤效果,可以让六耳难以恢复生命值,降低其持续作战能力。
当然,克制关系也不是绝对的,六耳现在整体强度确实在线,想靠一个英雄完全压死也不现实,更靠谱的思路是多排配合,用控制链和集火来限制六耳的发挥。
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