CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077》全球销量已突破4000万份。这一里程碑在《赛博朋克2077》官方X账号上公布,工作室发文庆祝这一成就:“夜之城人口:4000万名梦想家。感谢大家帮助我们达成这一惊人里程碑!”

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最新数据标志着这款开放世界RPG又迈过一个重要的销量节点。

《赛博朋克2077》于2020年12月发售,尽管因技术表现(尤其在旧世代主机上)饱受批评,仍取得了强劲的商业成功。随后数年,CD Projekt Red通过重大更新持续改进游戏,最终在2023年推出2.0版本大修及《往日之影》资料片

游戏的复兴也与《赛博朋克:边缘行者》动画的成功同步,帮助该系列吸引了更广泛的受众,并推动了销量的新一轮增长。自发售以来,《赛博朋克2077》已扩展登陆更多平台,包括Nintendo Switch 2与macOS,助力游戏实现长期商业增长。

达成4000万份销量,巩固了《赛博朋克2077》作为CD Projekt Red最重大的商业成功之一的地位(与《巫师》系列并列),也标志着游戏在经历艰难发售后实现了惊人的逆转。