在沉寂多年后,寂静岭终于等来自己的复兴时刻。科乐美这次放手让外部工作室挥洒创意,Bloober Team刚用二代重制版证明这条路的可行性,现在轮到了《小镇》接棒。

背景设定在苏格兰港口圣阿米莉亚,这也是开发商Screen Burn的老家。团队前身No Code曾凭太空惊悚游戏《观测》一鸣惊人,现在他们把那种阴森劲儿全浇灌进了寂静岭。主角西蒙·奥德尔被直接扔进浓雾弥漫的鹅卵石街道,你甚至搞不清他为什么会在这儿——苏格兰沿海社区的雾都没这么稠。

打开网易新闻 查看精彩图片

核心道具是一台叫CRTV的手持收音机,带屏幕的那种,能可视化信号来源。玩法核心就是不停地调频这台设备:找路靠它、解谜靠它、隔墙追踪敌人动向也靠它。不像按个键就能扫描四周那么简单,你得把收音机对准目标方向,盯着小屏幕上像超声波一样的信号图来判断时机。演示里就有一幕,操作者靠着追踪建筑转角外的巡逻路线,掐准间隙冲刺过关。

说到战斗,导演乔恩·麦凯伦之前做过《异形:隔离》,痕迹很明显。《小镇》里战斗极其危险,只是你被镇上那些疯癫变形人发现后的最后挣扎。目测主角只有几件近战武器,其中一件不过是缠着带刺铁丝网的木板,潜行成了生存的关键——尤其是从《异形:隔离》那里取经的味道很浓。

这套让核心玩法完全内嵌于叙事世界里的设计思路,把紧张感裹在便携设备的小屏幕里,说不定又是系列的又一颗好果子。