刷到Voltage又把《Court of Darkness》往Switch上搬的时候,我第一反应是“行吧,又来”。上一张《Temptation’s Kiss》我还没忘干净,这回《Captivation’s Kiss》又揣着差不多的毛病来了——内容砍一半,角色凑不齐,但你真要我说,这第二波的恋爱候补名单反而更对我胃口。
先说个大前提,省得有人误会:这张卡带不是新作,是把手机端已经跑了很久的乙女游戏《Court of Darkness》拆成Switch离线版来卖。《Captivation’s Kiss》就是继《Temptation’s Kiss》之后的第二个打包,拿出来的路线不同,可攻略角色换了五个,但整个故事骨架你基本已经见过一次了。
女主角还是那个没爹没妈的孩子,血月那天晚上在家里跟猫吃饭,然后眼前一黑,醒过来人已经在萨利吉亚——一个叫Saligia的异世界。五个王国的王子们正在学院待着,撞见她之后发现一个很实在的事:只要碰到她,自己的魔力就往上蹿。校长Lou恰好路过,顺手把她塞进学校的保护伞底下,安排伪装、安排住处,顺便研究她到底怎么来的、还能不能回去。这套开场,你在《Temptation’s Kiss》里已经完整走过一遍,这回一字不差又来了一次。
变的是谁站在可攻略名单上。Dia Akedia、校长Lou、王子Aquia Avari、王子Rio Voleri、王子Lance Ira——五条路线,五个人的Consort Path和Perspectives,都是Book 1的内容。如果你问我这名单跟前作比怎么样,我可能会说得罪人的话:我其实更喜欢这一组。
不是说上一张那五个主角团不行,而是Rio和Lance当主要王子来写的时候,故事节奏明显更抓我。Aquia的路线比他兄弟Guy(前作里那个)更清爽,没那种“我知道你有苦衷但你先别苦”的憋屈感。至于校长路线,信息量大得有点离谱,打完你会觉得前作埋的一些东西在这里才开始松动。女主角本人倒是一如既往地讨喜,在不同路线里都没有被写成纯工具人,这点我对Voltage一直比较放心。
但问题来了——它还是那个老毛病。
这张卡带不完整。共同路线的Book 1和Book 2都在,每个攻略角色的Book 1 Consort Path和Perspectives也在,看上去体面,实际推进起来就让人叹气:你不能直接跳到角色路线。你得先把Book 1的共同部分再过一遍,才能解锁对应的个人线。我前作已经啃过一遍了,这次打开《Captivation’s Kiss》发现剧情基本是复读,而这张卡带没有检测前作存档的功能,也没有给个“我玩过,直接解锁”的选项。你能做的就是把Switch调成自动播放,让它自己跑,人去干点别的。
说真的,如果共同路线的文本量小也就算了,偏偏它不短。Voltage在本地化上没有偷懒,英文翻译质量依然在线,甚至这次字体肉眼可见地优化过,读起来比上一张舒服。但问题是——你根本不需要读第二遍。对于已经买过《Temptation’s Kiss》的人来说,这段重复内容纯属浪费时间。你无法跳过,无法快进,只能等着。
我有时候会想,这种手机端乙女游戏搬Switch的逻辑到底是什么。离线买断没问题,去掉了抽卡和体力条,对不想肝又想看剧情的人其实是好事。但每次只搬一部分路线、每次都要把共同部分重新塞一遍,这事就变得很微妙了。你很难说它是一个完整的“单机乙女”,它更像是把手机端当超市,每次拿几个角色的货架搬过来让你一次性买走,至于你能不能凑齐图鉴、能不能不重复看剧情,超市不太在意。
《Captivation’s Kiss》给我的感觉就是:如果你没买过前作,直接拿这一张入坑也不是不行。角色本身够有趣,Rio和Lance的路线写得不糊弄,Aquia的故事比前作里的兄弟线更顺,校长的部分甚至有点让人想回去翻前作有没有对应的伏笔。但如果你已经掏过一次钱、跑过一次共同路线,这张卡带可能会让你在重复阅读的时候开始怀疑自己的耐心。
说到底,它不是内容不好,是结构上就没打算让你舒服地接着玩。Voltage想继续用Switch端口来保存这些故事,这个方向我觉得没问题。但如果你要把一个还在更新的手机端长篇乙女拆成若干张卡带来卖,至少给老玩家一个跳过重复剧情的按钮。这不是什么技术难题,就是愿不愿意多想一步的事。
我现在对《Court of Darkness》Switch版的后续感受挺复杂的。一方面,我确实想知道剩下那些角色会不会也被打包搬上来,另一方面,我已经开始怕每次买新卡带都要重新过一遍那个血月之夜和那顿猫饭。女主角昏倒一次,我就得跟着再昏一次,这轮回感比游戏设定本身还强。
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