玩家想要60帧的呼声,这次被开发团队直接按回去了。
Aspyr工作室确认,Switch 2版《古墓丽影:崛起》将锁定30 FPS运行。这条消息让不少玩家感到意外——哪怕做不到60帧,锁个40帧折中一下不行吗?
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开发团队给出的回答很直接:我们试了,试了几个月,行不通。
按照团队的说法,《古墓丽影:终极版》发售后,他们收到过一波反馈,部分玩家明确表示可以接受画质让步来换帧率。带着这个判断,团队希望《崛起》能成为Switch 2上表现突出的作品。
但真正上手才发现,《崛起》即便是一款老游戏,对GPU的胃口比前作大了不止一个量级。要强行推到60 FPS,需要在画质上做出大量妥协。开发团队的原话是:最终玩家们会感到失望。
他们还考虑过另一种思路——不锁帧,让帧率自由跑。测试结果打了脸:整体性能根本稳不住,战斗场景一激烈就卡。折腾下来,锁30帧反而成了唯一能保证体验的选择。
一个有意思的对照:玩家说能接受画质换帧率,开发团队试完之后却说不行,因为拿到手的成品会让人失望。两边的“能接受”标准,显然不在一个水平线上。
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