你有没有想过,有一天你的光盘游戏机,忽然读不了碟了?不是光驱坏了,是索尼压根不再让你用实体盘玩游戏。这听起来像段子,但最近一条请愿签名冲破11万,把这事彻底摆到了台面上。
这事最早是被一家加拿大独立游戏零售商,叫PNP Games,在change.org上拎出来的。他们发起签名请愿,直接喊话索尼,希望它收回那个“从2028年起PlayStation主机不再支持实体光盘”的决定。截至我写这篇稿的时候,签名已经过了115,000,数字还在往上跑。
索尼那边上周放出的消息,说2028年开始要干掉光盘。大部分人一听就炸了。倒不是只有PS4、PS5玩家着急,主流分析基本都认为,到时候PS6大概率也会直接不带光驱。这等于说,下一代主机你一买回来,就是个纯数字下载版机器,插盘口都没有。
这事有多出圈呢?连肯德基、达美乐这种完全不搭边的品牌都下场调侃,一些明星喜剧人也跟着玩梗,话题直接冲进大众视野。IGN搞了个投票,标题很直接,“你支持一个全数字化的游戏未来吗?”结果指向性非常明显——绝大部分玩家不站索尼这边。
这波反对声里,零售商、发行商,甚至一部分开发者都出来说话了。零售商急是有原因的,如果以后新游戏发售,盒子里只塞一张下载码小纸片,整个实体销售链条里的人,日子都不会好过。PNP Games的Jade Pearce就讲得很直白,她提到两个关键词:拥有权和游戏保存。她还补了一句,索尼这个决定,会让人丢掉工作。
她说,实体游戏背后撑起的是一整条产业,有零售店、经销商、生产商、仓储物流,还有二手交易市场和收藏圈子。一旦未来只剩数字版,这些东西就静悄悄地没了。那意味着成千上万个岗位,还有无数小生意。她说这不是反对数字版,是反对数字版变成唯一选项。现在还有一大群人,就是想要一个自己真正拥有的、实实在在的实体盘,而索尼准备把这个选择直接拿掉。
请愿页面的留言区,情绪基本一边倒。有个佛罗里达州太阳城中心的玩家Stephen说得挺有代表性。他说自己从PS1时代就在玩PlayStation,很多最喜欢的游戏都是这个平台上的,不管是独占还是单纯自己偏爱这个机器。但他本人是个实体党,没办法接受一个游戏公司告诉自己,你没资格拥有实体介质。他希望索尼回头,但如果真不回头,2028年1月之后,他不会再给索尼掏一分钱。
面对这波反对声,索尼那边的回应也有。索尼互动娱乐内容传播高级总监Sid Shuman在PlayStation Blog发了一篇帖,解释这个决定是“顺应消费者偏好的变化趋势”。他接着说,现在大多数人对数字媒介的偏好已经远远超过实体光盘,所以对索尼互动娱乐来说,这是一个自然的适应方向。这个转变能让他们跟大多数人的消费方式对齐得更紧密。
但问题就卡在这儿。数字确实越来越主流,可“主流”是不是等于“只留这一条路”?115,000多个签名,背后都是不想被替掉选项的人。零售商担心饭碗,收藏玩家担心多年以后想翻出老游戏,发现服务器早关了,下载权限也没了。普通玩家担心的更简单:盘在手里,心里踏实。
我感觉这事现在挺微妙的。索尼说的是“顺应消费趋势”,但玩家和零售商那边回的是“趋势不等于垄断”。一条请愿纸面上只是一行行名字,可数字背后是真有人在认真想:到了2028年,自己那柜子游戏盘,是不是就变成一堆装饰品了。
目前请愿还在继续,索尼也没松口。这局棋到最后会走向哪里,不好说。但有一点已经很明显了——关于“数字还是实体”,大家不是不想选,是不想被替选。
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