今天刷到Xbox这条消息的时候,我整个人愣住了。微软直接把这次动作叫"Xbox历史上最重要的重组",听着就有点狠。Xbox CEO Asha Sharma确认,今天有1600名Xbox员工会丢掉工作,而且在当前这个财年内,还要再裁掉1600人。光看这两个数字,已经能感受到这次调整的力度。
更让人在意的是,有四家工作室会离开微软。其中一家如果找不到买家,可能会直接被卖掉或者关停。官方并没有说具体是哪一家会面临这种局面,但这个信息本身就已经够让人悬着心了。
现在信息还在不断涌过来。我们一边盯着更新一边往下聊。
先说漫威刀锋战士这个项目。Arkane的老板Asha Sharma提到,Arkane的管理层"正在按照法国劳动法的规定,跟劳资委员会开始必要的磋商,评估可能的战略选项"。作为一个法国工作室,Arkane如果涉及到出售或者关闭,必须走这套法律流程,而这套流程可能会拖上一段时间。至于原本在Arkane Lyon开发中的漫威刀锋战士,现在处境相当模糊——到底会不会发售?是不是已经取消了?有没有可能别的公司接手,让Arkane Lyon继续把游戏做完?IGN已经去问漫威游戏那边的说法了,但目前还没有明确的回应。
再往下看ZeniMax这边。彭博社记者Jason Schreier发消息说,ZeniMax虽然在微软旗下,这次肯定也会被波及,但不会被砍到只剩辐射和上古卷轴两条线。贝塞斯达确实在搞上古卷轴6,大家也普遍预期会有新的辐射游戏被推出来。但id Software会继续做毁灭战士和雷神之锤,MachineGames也不会丢掉德军总部。比较微妙的是,夺宝奇兵完全没被提到——这似乎在暗示,MachineGames不太有机会去做《夺宝奇兵:命运之轮》的大圆续作了。那是一款口碑还不错的作品,但看起来短期内不会再有下文。
Double Fine和Compulsion Games也在今天发出了公开声明,确认自己在这次Xbox大调整之后的身份变化,并且谈到了各自作为独立工作室的未来。像脑航员、South of Midnight这些项目接下来会怎样,目前还在等更多细节。
然后是腐烂国度3。Asha Sharma说Undead Labs会被卖掉,但会"带着让腐烂国度3做完并且继续成长的资金"一起走。这个措辞让人稍微松了口气,至少游戏有希望最终面世。不过目前还不知道是谁买了这家工作室,也不确定它会不会因此经历裁员。腐烂国度3上个月刚刚在Xbox游戏发布会上露过脸,当时放了一支新预告片,给了一个2027年的发售窗口。现在看起来,这个窗口还是存在的,只是路上的不确定性又多了一层。
整个事件的信息密度非常高。一次性裁员1600人,后续还有一波同样规模。四个工作室脱离微软体系,其中一个面临潜在的关停风险。多个正在开发中的游戏——漫威刀锋战士、腐烂国度3、South of Midnight——都或多或少被卷进了这次重组,有的处境飘忽,有的勉强稳住。
我作为一个常年蹲着看各种工作室命运的玩家,看到今天这波调整,心情其实挺复杂。一方面这种规模的裁员,背后是真实的人和团队在承受变动。另一方面,从游戏开发的角度看,有些项目能不能活着走到玩家面前,现在真的要多打几个问号了。老玩家大概能理解这种感觉——你等了很久的游戏,突然之间就多了一层不确定性,甚至可能干脆就没了。那种微妙的心悬感,不是一句"期待后续更新"能消解掉的。
这次改组给人的感觉,不是某一个小修小补,而是一整块拼图被重新摆了一遍。微软这步棋走得很果断,但对玩家来说,接下来要看的是那些自己喜欢的IP,到底会走向哪里。
本文由AI生成,仅供娱乐参考。
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