说起来你可能不信,有些游戏的剧本,比游戏本身还离谱。今天突然刷到Project Phoenix的消息,我整个人愣住了。你没看错,就是那个2013年在Kickstarter上众筹,一口气拿下一百万美元,然后……就彻底没声音的那个。整整七年,给当初掏钱的一万五千多号人玩了一出集体失踪。

这事情得从2013年8月说起。当时这款日式角色扮演游戏在Kickstarter上发起众筹,目标设得不算离谱,十万美元而已。结果呢?玩家的热情远超预期,最后直接干到了一百万美元。更炸裂的是它的团队阵容,说出去搁现在都属于王炸级别。制作人是由良浩明,带着《最终幻想》系列和《皇家骑士团》的履历来的;曲子找的是《最终幻想战略版》的作曲崎元仁。这种配置,在当时直接把日式角色扮演游戏老粉的期待值拉满了。

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但所谓的"项目启动即是巅峰",大概就是形容它的。钱到位之后,本来预定2015年中期交付的游戏,开始进入一种极度诡异的静默模式。更新公告越来越少,官推逐渐长草,最后连个泡都不冒了。这期间,除了核心主创之一、加拿大动画师Bobby Throne在2018年出来解释过一次,说是资金链断了,团队垮了,钱早就烧光了,大家别等了——之外,官方渠道基本是死的。玩家们从一开始的期待,慢慢变成疑惑,再变成愤怒,最后集体麻木,就当那一百万美元做了一场梦。连圈内人都在猜,这项目肯定已经死透了,尸体都凉了。

然后呢?然后就在今天,它突然诈尸了。TheGamer的编辑山姆·伍兹发了报道,消息源直接来自制作人由良浩明。根据他的说法,Project Phoenix一直就没彻底死。他甚至跟大伙儿道歉,说让粉丝等了这么多年,真的非常抱歉。按照他的解释,2018年资金链断裂的时候,他考虑过裁员,但发现遣散费都是一笔根本付不起的钱。于是,这个项目就像个打不死的僵尸一样,靠着微弱的资源苟了下来,断断续续地推进。

更绝的是,由良浩明在2024年捣鼓出来了一个叫 "Ammo" 的内部开发引擎,这成了整件事情最大的转折点。之后,他们还和比利时的一家工作室 Cyborn 搭上了线。Cyborn大概是看过了可运行的版本,觉得这游戏确实有东西,于是决定投资,帮助恢复全面开发。也就是说,这次是真的有外部资金进来输血了,不是画饼。由良浩明自己说,他这两年是顶住了"极端的个人压力和全球动乱",才把引擎搞出来,坚持到这一切发生的。

当然,这游戏的命运也就是这么一波三折。Cyborn 那边的制作排期据说得到2028年底,这意味着你哪怕从今天开始算,也还得等上两年多。但不管怎么说,这块从2015年就悬在空中的石头,好歹是听见个响儿了。制作人本人放话了,之后会开始定期汇报开发进度。

说真的,我作为一个当年差点跟风掏钱的人,看到这个消息,心里的感觉还挺复杂的。百万美金的坑,时隔七年突然站出来说"咱们继续",这在众筹史上都算是个生猛案例。兄弟,2028年,你会为这份等了十三年的游戏买单吗?