Atlus闷声干大事。就在刚刚,一个让《女神异闻录4》老粉心率直接拉满的预告片就这么毫无预兆地掉了下来——《Persona 4 Revival》的Personas和融合系统概览预告,直接把回合制战斗的策略深度摊开给你看。
这次预告片不走剧情向,全程盯着Persona和融合系统猛秀。Persona,就是角色背后那个能甩出夸张能力的“另一个自己”。预告逐一亮了多位角色的Persona,你能看清它们释放技能时的完整演出,伊邪那岐的十字斩、巴御前的火焰强化,全都带着重制后的粒子特效和镜头调度,看得人肾上腺飙升。而那些拥有巨型化感官冲击的Persona在施放能力时,画面被华丽过场填满,似乎暗示新版在战斗特效上做了相当程度的视觉重构。
更让我这个回合制爱好者原地起跳的是融合系统的信息量。预告明确展示了融合的战术价值:你可以在天鹅绒房间将两个Persona进行融合,继承关键技能、调整抗性,从而在面对特定Boss或阴影时掏出更多策略选项。视频里快速闪过几组融合范例,明显在强调“不再是单纯堆等级”的配队逻辑。比如一个看似弱势的Persona通过融合获得物理无效和高级群疗后,完全能变身前排铁壁奶妈。这种自由度,终于有点让玩家自己拼战棋的味道了。
发售平台和时间也一块儿砸了下来。《Persona 4 Revival》将于2月18日正式登陆PS5、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、Xbox Cloud以及PC(Steam和Xbox on PC同步首发)。作为当年PS2时代的经典JRPG,这次直接全平台铺开,还顺手进了XGP,拉新意图不能再明显。虽然现在还没放出中文情报,但以Atlus近年对亚洲市场的习惯,玩家大可以放心蹲一波简中消息。
说真的,看着伊邪那岐在4K风车小镇的夜空下挥出那一刀的瞬间,我只想对着屏幕喊:稻羽市的雾,这次我开着高刷来破。
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