GTA6预购开放那天,我的信用卡比大脑先做出反应。点完付款才想起自己信奉多年的“没实机演示不预购”,这条铁律在Rockstar面前从来都是一张废纸。但这两天翻来覆去睡不着的原因,不是那个100美元终极版里多塞了几个虚拟店铺——这事游戏圈干了好几年了,我早该习惯。

让我后背发凉的是另一件事:你花70美元买的那个“实体版”盒子,打开之后,没有光盘。

打开网易新闻 查看精彩图片

Rockstar已经确认,GTA6的盒装版本里面只有一个下载兑换码。价格跟你买其他任何实体游戏一样,但拿到手的东西本质上是包装盒加一张印着代码的纸。你要把它摆在书架上是挺好看,但那不是我们说了几十年的“拥有一个游戏”。

这事最讽刺的地方在于索尼。他们专门给PS5 Slim和PS5 Pro做了可拆卸光驱,后者几乎被公认为体验GTA6的最佳主机——Rockstar自己都说了游戏会做PS5 Pro增强。结果你现在去买一张GTA6的实体盘,那块贵得要死的光驱根本派不上用场,因为没有盘可以塞进去。

我现在自己印个二维码塞进空蓝光盒子里都行,效果完全一样。有人会说,这么大个项目、玩家等了十年,发售前压盘物流环节太容易泄露,Rockstar不敢冒险。但这个问题太好解决了:光盘照常发货,游戏文件需要首日补丁才能解锁,盘里没密钥就是一块塑料。Rockstar选择不做任何折中,直接砍掉实体内容本身,这个决定比终极版多收你几块钱严重得多。

因为整个行业都在盯着这个项目。一旦业界规模最大的游戏敢这么干而市场照单全收,以后你看到的每一个“实体版”都可能只是一个盒子加一张纸。物理介质的拥有权,从这一代开始可能就真的结束了。