一部让死忠粉等了两年的《鬼玩人》新作,怎么刚一亮相就让人忍不住想问:这死的到底是谁?是片中被附身的倒霉蛋,还是这个系列一直引以为傲的疯劲儿?

鬼玩人:燃烧》由法国导演塞巴斯蒂安·瓦尼切克执导,故事紧接《鬼玩人:崛起》的事件,把舞台搬到了一座乡下农场。新主角爱丽丝是个丧夫不久的法国移民,她那位有家暴前科的丈夫威尔刚死,她就得跟一群关系微妙的婆家人一起面对死亡之书的诅咒。设定听起来满是内心戏——一个挣扎在创伤中的女人,偏偏被死灵们追着打。

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这张“心理惊悚+血浆”的牌,2013年费德·阿尔瓦雷兹版《鬼玩人》打过,而且打得很漂亮。那部电影把米娅的毒瘾外化成死灵的侵蚀,飙血与心碎彼此成全。到了《鬼玩人:崛起》,贝丝验出怀孕的焦虑,也通过单亲妈妈姐姐一家被死灵围攻这个设定,得到了高度对应的恐怖表达。可轮到爱丽丝,同样是沉重议题,《燃烧》的剧本却始终没能让她的痛苦和那些喷溅的番茄酱产生真正的化学反应。编剧给女主角的个性空间少得可怜,索赫丽娅·拉库布的表演再努力,也只能把爱丽丝演成一个“受虐者”的符号,而不是一个有血有肉的人。

想靠风格化镜头来挽尊,结果反而更割裂。片中反复插入爱丽丝与亡夫争吵的闪回,试图解释“火”与“燃烧”为什么成为核心意象,但这种用力过猛的视听选择,除了让叙事节奏变得支离破碎,实在没看出对主题有多少加持。说到底,一个已经跑了四十多年的IP,每部新作都在玩“念咒、召魔、天亮前死光”的老三样,真正好看的从来不是规则,而是看哪个导演能在规则里疯出新花样。可惜,《鬼玩人:燃烧》这一次,只是交了一份标准答案。

7月10日,电影北美上映。血浆管够,但如果你期待的是那种让你一边尖叫一边拍大腿的“鬼玩人”式狂气,这次或许得先给自己降降温。