昨天刷到一个预告片,我整个人愣住了。倒不是因为游戏多炸裂,而是最后那行平台信息——这游戏居然要同时上线Switch 1和Switch 2。2026年了,Switch 1的卡带还没被厂商抛弃,这事儿本身就挺反常识的。

游戏叫《Montabi》,是个"生物收集+肉鸽爬塔+牌组构筑"的缝合怪。简单说就是你满地图抓各种叫Montabi的小怪兽,每个都有自己的技能属性,然后组队去打回合制战斗。预告片里能看到沼泽地、水晶洞窟、悬空岛屿这些场景,美术不是写实风,偏手绘质感的卡通渲染,配色挺亮眼的,有点宝可梦遇到杀戮尖塔的意思。

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核心玩法官方给的关键词是tame、collect、fight。驯服、收集、战斗,一条龙。但这里的"驯服"不是扔精灵球,预告里展示的战斗结算界面显示,你得在特定条件下才能招募到新Montabi——看起来像事件触发,不是路边随便抓。战斗是战术回合制,意思是站位和技能combo有讲究,不是无脑点攻击键。预告里有个镜头是两只Montabi发动合体技,直接清屏。

发售日定在2026年8月6日,还有一年多。平台覆盖Switch 1、Switch 2、PC和Xbox,没提是否支持跨平台存档。价格也没公布。

说实话,这类"抓宠+卡牌"的缝合这两年不少见了,但大多数是独立小体量,容易后期数值崩坏或者内容重复。《Montabi》的卖相看着还行,但我比较好奇的是,Switch 1那个性能能不能扛得住。预告片里没放Switch 1的实机画面,全是PC版演示。

还有个细节:游戏明确说是creature-collector,不是monster-tamer。这俩类型看着像,但在欧美游戏圈定义不太一样——前者更偏收集养成,后者更偏战斗训练。所以《Montabi》可能更强调图鉴收集和阵容搭配,而不是每只怪兽都要练到满级。如果真是这个方向,肝度应该不会太高。

总之观望一下。2026年8月见分晓,希望到时候Switch 1版别缩水太多就行。