今天游戏圈最大的瓜,来自一张在群里被转来转去的截图。说真的,我点开的时候还以为是哪个乐子人P的,结果一看发帖人——好家伙,约翰·卡马克本人。
那种感觉怎么形容呢,就像你翻出十年前的老电脑,发现一个名为“flag.txt”的文件,打开一看,里面只有一句话:“微软应该能当好id的管家。”然后系统弹窗告诉你,这个文件的最新修改记录,是今天。
反常识的是,打脸的不是别人,正是当年亲手把id送进微软怀抱的卡马克自己。更微妙的是,他这番发言的时机——id刚刚为《毁灭战士:黑暗时代》推出新资料片,结果转头就被微软裁了136人,超过工作室一半的人头。
所以今天我们换个玩法,直接拿这张“卡马克打脸图”当核心,一句一句地拆,看看这位传奇程序员到底在盘什么算盘,又为什么话里话外一副“我难受,但我没法喷”的别扭劲。
先补一嘴背景,以免有老哥忘了这桩旧事。id Software,1991年卡马克参与创立的工作室,《毁灭战士》《雷神之锤》这些FPS开山怪都出自他们之手。后来东家几经转手,最后到了微软手里。那时卡马克已经不在id了,但他还是公开说了句:“微软很可能会是品牌的好管家。”就是这句话,现在成了整件事最大的回旋镖。
而就在这周,这个“好管家”刚给《毁灭战士:黑暗时代》端上了新资料片,反手就送出一份裁员大礼包——136个岗位直接砍掉。根据多家外媒的交叉说法,这个数字已经超过了id现有员工的一半。用咱们的话讲,这不是精简,这是直接把编辑部删成了校对小组。
卡马克显然也看到了这个消息,于是有了下面这段几乎可以当成“flag回收现场”的回应。
咱们先来看他说的第一句:“我一直在想,对id Software这次裁员,我能说点什么有意义的话。”很好,一个典型的工程师起手式——先表明自己不是上来无脑开喷的。然后立刻接上暴击:“‘微软很可能会是品牌的好管家’这句话,现在看来真不太经得起时间考验。”注意,他没有骂街,但这一句自嘲的杀伤力,比任何脏话都狠。翻译成人话就是:“当年我替你们说的话,现在你们亲手把它变成笑话了。”
紧接着,卡马克补了一个非常具体的预告:“而且这肯定会让下个月QuakeCon的创始人重聚,气氛变得特别微妙。”QuakeCon是什么地方?那是id多年攒下的粉丝大聚会,每年夏天雷打不动的硬核狂欢,今年还正好赶上创始人重聚的环节。你想想,一群老家伙本来想在聚会上叙叙旧、吹吹当年的故事,结果聚光灯一打,台下坐着一大票刚被“毕业”的前同事。这哪是团建,这简直是公开处刑现场。
光是这两句,已经能看出卡马克的态度:他既承认自己当初看走了眼,又把微软这次时机的“情商下限”点得明明白白。
但整篇回应真正有意思的地方,其实是接下来那段理性到几乎冷血的自我反驳。他说:“我很难过,但我没办法感到生气或愤怒。我没看过账本,但我怀疑从微软的角度看,id Software可能只是一个边缘业务。我相信那些关于《我的世界》收入在养活其他好几个工作室的报道。”
这里卡马克等于主动给微软找了个台阶,但这个台阶是照着微软的膝盖踢过去的。他引用的是彭博社近期的报道,那篇报道指出,过去几年里,《我的世界》的利润一直在被用来补贴Xbox旗下其他财务上不那么成功的工作室。换句话说,id很可能就是被“输血”的一员,而现在血包不够了,第一个被停的就是你。
卡马克还特意强调了一句:“你不能排除高管是白痴的可能性,但这不应该是你的默认信念。”这句话堪称科研级吐槽:他没有说微软高管不蠢,但他说“就算人家是蠢,你也不能先假定人家蠢,万一真有财务理由呢?”这种别扭的、带前提的自我说服,简直像一个冷静派侦探在给反派找作案动机。
然后,他抛出了一段对商业逻辑的阐释:“要长期做下去,游戏得成功,不能光受喜爱。游戏在和所有其他消磨时间和金钱的娱乐方式竞争,而且竞争非常残酷。”这句话其实已经偏离了对裁员本身的讨论,转而变成一种对行业现状的感慨。《毁灭战士》系列确实被封神,但神不能当饭吃——如果只会叫好不叫座,母公司迟早会动刀子。
他说他“看不出有什么明显的方法让id游戏的收入翻倍”,甚至还随口提了几个假设性策略,不过不知道是话说一半被截断还是自己删了,总之具体的点子没往外放。但对于我们这些围观玩家来说,有件事是很清晰的:在卡马克的认知里,id就是一个“叫好”的公司,在“叫座”这件事上,它大概从来没让微软真正满意过。
如果说卡马克的回应是带点悲观的冷静,那其他几个来自id阵地的声音,可就一点不藏着掖着了。另一位创始人约翰·罗梅罗也出来说话了,据外媒抓到的消息,他向这次被裁的id开发者表达了共情,并提到一个很扎心的事实:他希望有人能像他当年离开时那样,把id的遗产和工作成果好好保留下来。这几乎就是在说,他不相信微软会替id存好那些历史档案和开发资料。
说到底,这场裁员最讽刺的地方在于,它恰好发生在新内容刚上线的时间点上。玩家还在下载更新包,做更新包的人却已经被移出了工作群聊。这种拆河抽桥的操作,活生生把“好管家”三个字变成了玩家社区里一个带着拉黑符号的梗。
卡马克这次的发言,与其说是打脸,不如说是一次带着工程师尊严的自省。他没有找补,也没有粉饰,只是把一个残酷的逻辑摊在了所有人面前:在微软的算盘里,id的体量,可能真的撑不起它头顶那些神作的光环。
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