我刷到《Beast of Reincarnation》的新实机演示,手指不自觉在桌上敲起了节奏——这完美格挡的音效也太抓耳了。开发者Fictions赶在发售前扔出这段视频,直接把核心战斗的爽点全摊在台面上,咱来划几个让我坐不住的重点:

第一,格挡判定框像开了“仁慈模式”。镜头里角色架刀那一刻,敌方攻击几乎碰到的瞬间就被弹反,反馈又脆又亮。要我说,这手感像在搓《只狼》的下位平替,但看起来门槛低了一截,手残党可能真能靠“乒乓”声找回自信。

打开网易新闻 查看精彩图片

第二,后末日砍杀那味儿管够。场景灰扑扑,怪物设计带点缝合怪邪典感,角色挥砍动作扎实,不是那种轻飘飘的纸片打击感。不过目前视频里全是单挑镜头,真要是被群怪围殴,这格挡还能不能当“救命键”,我得打个问号。

最后,发售日就在拐角,但具体日期和定价还没摊牌。就这段演示看,如果正式版能稳住这个判定扎实度,我应该会忍不住开练——毕竟谁不想体验“叮叮当当”把boss弹到自闭的快乐呢。希望别再临时加个精力条,那可真劝退。