刚看了一眼发售预告片,我整个人愣住了。2026年居然还有游戏敢把UI全砍掉,让你在克苏鲁的疯狂世界里裸奔——没有血条,没有罗盘,甚至没有“你疯了”的进度条。

今天上线的新作《The Mound: Omen of Cthulhu》,平台是PS5、Xbox Series X/S和PC。四人合作,洛夫克拉夫特式恐怖,你们组成一队去挖传说中的宝藏,然后随着san值归零,你眼中的现实开始扭曲。这不是比喻,游戏真的没有UI提示,你要靠队友的喊话来判断眼前那只触手怪到底是真的,还是脑子在给你放电影。

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这就很魔幻了。想象一下,咱四个人联机,队友A开麦狂喊“左边左边左边是墙!”,我耳机里听到的却是队友B在碎碎念“别信他,我看见你脸在长鳞片”。到头来,唯一的可靠信息来源就剩身边那三位老哥的嘴——而他们可能比克苏鲁更不靠谱。游戏的信任机制完全建立在“你们是不是铁哥们”上,开黑才是标配,野队体验估计会很欢乐。

宣传片里那种渐进式的疯狂感做得挺足,环境从正常的丛林营地慢慢过渡到说不清是血肉还是石头的异界结构。没有UI的好处就是你永远不知道自己是掉血了还是纯粹被吓腿软,所有反馈都靠视觉和音效。当然,坏处也很明显——萌新可能连“现在要不要跑”都判断不了,全靠队友连拖带拽。

今天起就能在主机和PC上玩到,目前还没有提到价格,但这种把玩家感官往死里折腾的路数,胆子是真的大。想和兄弟一起分不清幻觉和现实的,可以考虑上车;要是你那个开黑车队里本来就有人爱演、爱乱报点,那这游戏怕是自带喜剧效果了。