《GTA 6》确认率先登陆主机平台,PC玩家暂时无缘首发狂欢。这并非意外,Rockstar向来如此。
前Rockstar制作人John Ricchio近日在访谈里解释,工作室曾尝试同步推进PC版本,但效果不达预期。据他透露,如今“主机优先”的策略,反而能让最终移植到PC的版本更加稳定出色。
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翻看历史,《GTA V》《荒野大镖客2》都走过这条路,先集中火力把主机体验拉到极致,再花时间打磨PC端。作为今年最受瞩目的主机大作,《GTA 6》这么做,能最大化首波冲击力。
PC玩家失落难免,但不少老粉反而觉得“等等更香”,毕竟主机独占期往往意味着后续能拿到优化更到位、甚至带有额外内容的版本。期待值依然全线拉满。
或许这就是Rockstar的“慢工出细活”,等PC版姗姗来迟的那天,所有的等待都会变成“真香”。
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