“深入神秘洞穴,挖掘无数宝藏”——早上刷到Glintseeker Island的Demo预告片,这句旁白直接把我拽进了Steam商店页面。
预告片没整太多花活,上来就摊开了整个岛的设定:一座被古老威胁笼罩的岛屿,玩家得钻进错综复杂的地下洞穴,靠手里的镐和战斗本事,一路挖、一路打。洞穴里藏着数不清的宝藏,矿石、文物、稀奇古怪的玩意儿,全都可以挖出来换成装备升级的资源。这矿工加冒险家的双重心跳感,光是看演示就有点上头。
打开网易新闻 查看精彩图片
时间线捋一捋就是:今天官方放出Demo预告片,同时Demo在Steam直接上架,能玩。游戏本体未来登陆PC。预告里依次闪过几场Boss战,从盘踞矿脉深处的巨型甲虫到浑身结晶的古老守卫,战斗节奏偏快,闪避、连击、一小段子弹时间的处决镜头,手感看起来不拖沓。装备升级也不光是数值变强,部分护甲和镐子外观会跟着变化,这点挺拉好感。
最让我眼睛发亮的是那个“拯救岛屿”的主线钩子——预告片结尾处,岛心的封印正在碎裂,底下的东西明显藏不住了。这种“你挖得越深,真相就越致命”的叙事陷阱,对喜欢自己摸索世界观的玩家太对胃口。Demo目前能体验到前期几层矿洞和第一场Boss,内容量不算抠门。
唯一暂时要观望的是优化和手柄适配,预告片里全是用键鼠演示,具体手感还得自己上手才知道。但就现在Steam页面已经涌进来的愿望单增速看,不少老哥跟我一样已经点了下载。Demo先打为敬,岛别沉就行。
热门跟贴