今天刷到Convergence Games Showcase上放出的新预告,我整个人愣了一下——这个叫《Imagine Sisyphus Happy》的游戏,成分也太复杂了吧?
官方给的定义是“怪异混合物”,我觉得一点没夸张。这里面有主播模拟器、打字游戏、还有一堆迷你游戏,主题倒是挺哲学:关于生活、关于表演、关于“让日复一日的辛劳变得值得活下去”。
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玩法简单粗暴概括就是:推石头。但你可以在推的过程中玩花样、做特技,解锁新的“挣扎”方式。还能自己选石头——对,你推哪块石头,你自己挑。
我先把这游戏的回路拆一下,有几件事让人觉得“这制作组是不是有点大病,但我好像又想试试”:
● 核心循环就是西西弗斯推石头,但这不是纯粹的苦役模拟器,它把“毫无意义的重复劳作”包装成了能解锁内容、能做特技的直播秀。你推石头不是白推,有人在看。
● 打字游戏的加入尤其让人难绷。一边推石头一边打字,这个操作场景想想就手忙脚乱,但如果是用来模拟“边干活边跟观众互动”的主播状态,那切入角度就有点意思了。
● 迷你游戏的存在说明它不是在单纯搞行为艺术,制作组确实想往“能玩”的方向做。只是到底多好玩,Demo才能见分晓。
目前消息是游戏会上PC,Steam已经有Demo可以试。我个人建议是:别指望它给一个传统意义上的“好玩”,但如果最近游戏荒,又想找点有病的独立作品尝尝,可以下一个Demo看看它葫芦里到底卖的什么药。至少“选石头”这个环节,我确实有点好奇能玩出什么花样。
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