“这些眼镜真轻。”这是我从紧凑的硬壳盒中取出Xreal XBX a01+时的第一反应。它明显比Xreal One Pro轻巧,戴在脸上和一副大号太阳镜的感觉差不多,镜腿没有Xreal One Pro那种粗壮的盒式设计,前框也巧妙遮住了内部的科技构件。和Meta的智能眼镜家族不同,它没有任何摄像头,不用担心会冒犯到旁人。
这副299美元的眼镜真正特别之处,在于它那块双层Micro-OLED 1080p屏幕,峰值亮度可以推到1600尼特。这个亮度远远超过了你通常希望眼睛直视的屏幕亮度,但它让眼镜在阳光直射或过度照明的环境里,依然能投出清晰的画面。亮度有十四级可调,另外还提供了多种观看模式:标准模式下日常使用,护眼模式降低蓝光,影院模式则会降低色彩饱和。
50度的视场角让a01+能在一臂之外相当忠实地虚拟出147英寸的屏幕。120Hz刷新率则意味着,如果你把它连上PC或兼容的掌机,它可以支持120帧的游戏画面。镜腿内置的双立体声扬声器直接把声音传到你耳边,并且提供了标准、私语、影院和3D环绕四种音频模式可选。
顺便说一句,Xreal XBX a01+和微软的Xbox没有任何关系。Xreal的代表表示微软已经知道这款产品,并且没有异议。不过作者觉得,这其实是微软错过的一次机会——错过了一个把实用游戏配件和自己品牌绑定的机会。
在给a01+的显示镜片之上扣好HonsVR的处方镜片后,我把眼镜插上iPhone,立刻被眼前的景象震住了。147英寸的巨幕直接悬在眼前,画面亮度和锐度都超出预期,即使不拉窗帘也能看清内容。整副眼镜仅重62克,长时间佩戴对鼻梁的压力很小,这大概是同等价位里最让人愿意一直戴着看片或玩游戏的AR眼镜了。
虽然RayNeo Air 4 Pro等产品早就有300美元价位的AR眼镜,但Xreal XBX a01+亮度更高,视野也稍宽一些。它并不是极致便宜的选择,但至少说明AR眼镜领域出现了更多竞争,长远来看这通常会让价格继续下探。就目前而言,它是我见过的最好的廉价AR眼镜。
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