在《Esoteric Ebb》里,你有一项贯穿始终的任务:敲开陌生人的门,问他们打算把票投给谁。作为一个社恐,我体验到了现实政治游说中最令人窒息的部分。

这款游戏融合了《龙与地下城》与《极乐迪斯科》的精髓。你扮演的“牧师”身处诺维克城邦,正逢创世神兼独裁者乌尔斯死后举行的首次选举。你需要向遇见的每一个人类、地精、狮身人面像、螃蟹或漂浮天使打听投票意向。问得足够多,就能解锁特殊的民主力量。

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诺维克是个奇特的奇幻都市,这里竟然还存在着现实世界中的普通自行车。各派意识形态在这里激烈交锋:执政的民族主义者、推崇自由市场资本主义的自由行者,以及主张社会主义平等的阿兹加尔工人党。牧师本人也可以走另一条路——把脑子灌满奥术知识,最终释放出膨胀自我的强力咒语,让自己成为法师霸主参与角逐。

向居民询问投票倾向的过程,其实是一场关于立场的拷问。大部分受访者会直接表明态度,但也有人犹豫不决或漠不关心。你甚至可以骑墙观望,宣布自己无党派——魅力技能会温和地建议你这么做。毕竟,让所有人都喜欢你,就得装作没有任何原则和主见,只保留一种对“理性”的模糊承诺。但无论想往哪边倒,你都必须拼凑出自己对时事的看法,这意味着你得啃下海量诺维克及其周边的传说与历史,甚至要直面乌尔斯曾领导的那场地精种族灭绝。

游戏用一整条任务线放大了一个事实:政治游说就是不断地吃饭时打扰别人,或是强行插入别人与朋友在街头的闲聊,忍受那种令人脚趾抠地的尴尬。这让《Esoteric Ebb》成了我从未想过自己会需要的D&D式《极乐迪斯科》,但更重要的,它用一次次的模拟敲门,让我看清自己根本不适合干政治游说这行。