沉寂18年的经典2D横版探索系列《恶魔城》,终于迎来全新2D动作新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。本作由KONAMI制作发行,计划于2026年2月13日登陆PC平台,IGN已率先发布试玩评测。
故事直接延续《恶魔城3》的结局,时间线设定在事件结束23年后。特雷弗·贝尔蒙特突然接到召唤,前往调查再次陷入混乱的巴伦地区,而他的女儿罗莎·贝尔蒙特不得不踏上征途。然而真正的主角设定却充满戏剧性——罗莎同时继承了父亲特雷弗与宿敌德古拉的血脉,既拥有贝尔蒙特家族的卓越战技,又潜藏着强大的魔法天赋。这种半人半吸血鬼的双重身份,让整个故事从一开始就埋下了认知冲突与悬念。
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玩法层面,罗莎兼具灵活的闪避与多角度攻击能力,贝尔蒙特家族标志性的圣鞭被改造为可变形武器,不仅能用于高空摆荡、抓取远距离敌人,还能在7种不同武器形态间自由切换,触发贯穿、浮空、范围旋转等差异化攻击。同时,装备系统支持多维成长,咒印系统允许同时装备最多3件具备特殊效果的被动增益道具,击败大型Boss可获取对应的奥义魔法。试玩版本已展示包括时间回溯、冰晶护盾、石化射线等技能,而“无伤连击”的积分机制则能累积点数,用于个性化改造或升级奥义。
经典敌人悉数回归,Boss战兼具演出感与机制深度,整体难度控制适中。地图各处散布着可快速传送的存档点,自带3瓶可补充血液的血瓶,死亡后仅在最近存档点满血复活,无需担心资源惩罚性损耗。这部时隔近二十年的续作,究竟是一次致敬经典的完美翻身仗,还是另一场情怀陷阱?答案将由你亲手揭晓。
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