一只因脊椎短小、走路姿势宛如“踩缝纫机”的西雅图浣熊,在席卷全球社交网络后,如今有了自己的电子游戏。科技爱好者兼创业者克里斯·皮里洛上周末发布了一款名为“Jimothy”的8-bit NES风格游戏,玩家可以操控这只浣熊完成一系列取材自真实生活的任务:翻垃圾桶、横穿马路去公园、悄悄溜过狗仔队,以及爬上一棵大树安全撤离。

这些关卡听起来像某种对都市野生动物的浪漫化想象,但皮里洛坚称,这就是吉莫西眼下的日常——忙着躲避那些举着手机、渴望拍下下一段爆款视频的围观群众。吉莫西现象始于上周,当时西雅图居民吉安娜·霍尔在巴拉德社区拍到了一段视频发在Instagram上,并问出了一个被全球数百万人听到的问题:“我看到的是个什么?”这段视频的播放量以百万计。

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紧接着,一段由家用安防摄像头拍到的更早视频在Reddit上被翻出,进一步点燃了人们的好奇心与怜爱。如今Reddit上充斥着各种目击帖、梗图、绘画、食物复刻、手工甚至诗歌。西雅图水手队甚至安排了一只吉莫西的吉祥物参加了著名的“三文鱼跑”活动。眼下,连乐高版本的吉莫西都已现身网络。皮里洛告诉GeekWire,游戏的点子是在上周六下午冒出来的。当看到无数创作者的吉莫西同人作品淹没他的信息流时,他打算做一个“不那么实时的追踪地图”,但很快意识到这是个糟糕的主意。最终,他转向用游戏来满足人们对这只浣熊的好奇心。

游戏网站上一段话直接给出了对狂热追星族的劝诫:“我们能接近他的极限,就是这款游戏了。如果你真的到了他居住的社区,别去找他,别喂他,别摸他,更别为了拍照把他团团围住。”游戏玩法很简单,挑战模式让人立刻联想到上世纪80年代的经典作品《青蛙过河》和《大金刚》。这并不是一个需要学习曲线陡峭的作品,而更像一场对老派街机逻辑的戏仿式致敬。

皮里洛个人站点“Vibe Arcade”里还塞满了他捣鼓的其他玩意。今年早些时候,他利用AI工具折腾出一个简历分析器和一款名叫“亲爱的申请者”的预拒信生成器——起因是自己在求职过程中积攒的挫败感。在他看来,AI彻底改写了某种文化发酵的速率与表达边界。皮里洛回忆说,过去无论哪个瞬间爆红,大厂想把它做成游戏,等开发结束,梗的热度早凉透了。但现在,借助AI的作用,几乎任何年龄、任何技术水平的人都能在几小时内把一个完整的体验具象化。用他的原话说,人们现在已经能“把解决方案直接讲成现实”,这件事本身就足够令人咋舌。

在这款游戏的开发中,皮里洛将整部作品浓缩进单一HTML页面,让OpenAI GPT 5.6和Anthropic的Claude Fable 5相互对战。整个过程里最艰巨的挑战并非代码逻辑或碰撞算法,而是让AI画出吉莫西的准确形象——多个模型反复输出外观正常的普通浣熊,皮里洛需要不断调校提示词,才最终让这只特殊脊椎形态的浣熊复现在8-bit像素画面里。皮里洛透露,他期待继续分享这款游戏的反馈,显然这场由一只浣熊引爆的互联网创意接力还远未到终点。