兄弟们,今天凌晨刷手机,我整个人直接从床上坐起来了。动视官方在X上发了条消息,把那个传了好几年的《使命召唤》电影版的事给敲定了——2028年6月30日上映,背景就定在现代战争宇宙,没跑别的支线。
说实话,看到"现代战争"这四个字,我第一反应是松了口气。你想想,COD这么多年攒下了多少条故事线,黑色行动那边意识流玩得飞起,未来战争那几代又褒贬不一,真要拍电影,能撑得住大银幕叙事的,掰着指头数也就是现代战争这条线。角色够硬,冲突够狠,141特遣队那帮人的恩怨情仇,够一部电影塞得满满当当。
派拉蒙这次找的编剧也有点意思,泰勒·谢里丹,就是写《边境杀手》和《黄石》那位。这老哥什么风格,看过《边境杀手》的都懂——脏、狠、不跟你讲什么温情套路,镜头怼到你脸上,让你喘不过气。让他来操刀现代战争的剧本,我脑子里已经开始自动滚动那些画面了:脏兮兮的战术手套、夜视仪里绿油油的剪影、无线电里压低了嗓子的呼叫。
演员阵容目前还没官宣,但角色名单是跑不掉的。普莱斯上尉这个雪茄不离手的老家伙肯定是核心,肥皂、盖兹、格里格斯中士、尤里这帮人也大概率会出场。反派那边更不缺素材,伊姆兰·扎卡耶夫那条断臂、马卡洛夫那种纯粹到骨子里的恶、还有谢菲尔德将军那个经典的叛变脸——任何一个拿出来都能撑起一条剧情线。
但我现在最纠结的点只有一个:他们到底拍原版三部曲的剧情,还是走2019年重启之后那条新时间线?
这事儿原文里也没给答案,只说了"目前尚不清楚电影会更偏向原版还是重启版的故事"。作为一个被老现代战争三部曲反复暴打过的玩家,我得说一句偏心的话——如果真要选,原版那条叙事线底子更扎实。不是厚古薄今,是原版三部曲在角色塑造上花的笔墨确实更重,普莱斯和肥皂的师徒情谊、幽灵被谢菲尔德背叛时的窒息感、马卡洛夫从暗处一点点浮现的压迫感,这些都是有节奏、有铺垫地推出来的。现代战争3的尺度是大了点,华盛顿被炸、欧洲全面开战,但整体上还踩在写实和军事幻想的那个临界点上,没彻底飘掉。
重启版当然也不差,尤其"清洁工"那关,近距离射击的逼仄感拉满,但叙事上更碎片化,更像是一个系列的开端,而不是一个完整闭环。所以我私心希望泰勒·谢里丹这个老哥编剧的时候,能多翻翻老版的剧本,至少把那种"战争是脏的、代价是人的"的气质给带回来。
不过话说回来,我这种期待也就只能埋在"谨慎乐观"这个档位里。谢里丹的水平我认,但问题是出品方是动视,派拉蒙是商业公司,《使命召唤》这个IP又是现金奶牛级别的存在——你很难不担心最后被削成一刀不剪、血浆不给、全年龄向的爆米花电影。那种"战场是游乐场"的调调,要是出现在现代战争的故事里,是真的会劝退老玩家的。
原文作者的态度也差不多,说"从谢里丹之前《边境杀手》的履历来看,这部电影有可能不会变成一个被净化过的、大公司流水线式的爆米花片,但因为对动视的期待已经放得很低了,所以只能谨慎乐观"。我翻译一下这句话的意思:导演编剧有本事,但金主爸爸会不会按住他们掏刀子,不好说。
其实换个角度想,现代战争这个系列本身就有大量能让观众在电影院沉默离场的名场面。"禁止俄罗斯人"那关,操作马卡洛夫在机场大开杀戒,全程没有一句台词,只有枪声、脚步声、电梯门打开的瞬间,那种不适感是COD历史上任何一个关卡都没复制出来的。"清洁工"那关更不用说,夜视仪、楼梯间、婴儿哭声混着扫射的闷响,玩过的人都知道我在说什么——这种场景如果能在电影院里以谢里丹那种冷峻到残忍的镜头语言呈现出来,哪怕只有一场,也值回票价了。
当然,这一切都还是2028年夏天的事,还有好几年要等。派拉蒙这边的节奏估计会从明年开始陆续放出选角消息和先导预告,到时候再看普莱斯上尉那张脸到底由谁来扛、到底走哪条故事线、整体的暴力尺度卡在哪一档——这三件事定下来了,这部电影的基本盘也就清楚了。
我到目前为止的态度就四个字:不急,等着。剧本不崩,角色别乱改,场面别糊弄,对得起"现代战争"这个IP在老玩家心里的分量,就够了。
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