你有没有好奇过,那些最终没能在游戏里和我们见面的宝可梦到底长什么样?说实话,以前咱只能靠一些零星的都市传说脑补,但这次不一样了。这两天,宝可梦圈子炸了锅,一个关于《宝可梦 钻石/珍珠》的远古纪录片突然流出,直接曝光了超过100个从未公开过的设计草案。这里面有熟悉面孔的早期模样、一大堆被完全砍掉的物种,还有那些被删得体无完肤的进化链和退化链。

咱们一点点来拆这波“考古现场”的硬货。

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先说说那些让人抓心挠肝的废案进化链。证据显示,大家非常熟悉的信使鸟和变隐龙,原本可能是有自己进化型的,但现在咱们只能看看草图了。同样让老玩家感慨的是,惊角鹿和拉普拉斯这种直接就是“完全体”的宝可梦,最初也有设计师为它们画了未进化的小崽子形态。最藏不住萌点的是,画面里还短暂出现了一对被砍掉的正电拍拍和负电拍拍的宝宝形态,这个要是当年实装了,估计要被玩家大喊“血槽已空”。

当然,那些直接被砍掉的独立宝可梦种类才是真正的重头戏。从这些新曝光的物料里,你能看到一批完全没有活到正式版的神奇生物。设计灵感涉及的范围很广,画稿里出现了基于丹顶鹤做的宝可梦,有蟋蟀和蜗牛,有软体动物,还有山羊、老鼠、鸭嘴兽以及剑鱼。植物系这边也被砍了不少,像是豆芽和三叶草这类的创意,全都没有了下文。

老粉们甚至还能在视频里,捕捉到御三家最初的另一种可能。从现在流出的截图来看,水属性御三家的最初草案竟然被设计成了一只水属性的狗,脑袋顶上还顶着一团像泡沫似的毛发,和咱们最终看到的波加曼完全是两个路子。同时火属性和草属性的早期方案里,还冒出了草属性的狼这种设定,很难不让人去脑补如果保留了这套设计,当初大家选御三家时的纠结又会是什么样。

说到这里,你肯定很好奇,Game Freak 不是出了名的把废案当宝藏着吗?这批料怎么突然就重见天日了。其实这文档的来源还挺有意思的,并不是被人黑进了内网服务器。这段影像来自一部遗失已久的内部纪录片,拍摄方正是宝可梦的开发商 Game Freak。当年做这个片子压根儿就不是为了宣传给玩家看的,而是纯粹为了给自家开发团队留个底,记录他们做游戏的过程。当时公司把这些内容刻成了 DVD,直接发给内部员工收藏,同时也让他们发誓必须保密,别让片子流出去。

结果 20 年一晃就过去了,这部被严密保管的纪录片终于还是被玩家搞到了手。一个由热情粉丝组成的团队,耐着性子把片子里一帧一帧的画面给扒了出来,并且做了一个极其详尽的档案库。目前,这批内容最完整的整理版可以在网友 Lewtwo 那里找到。至于那部将近一个小时的完整版纪录片,现在暂时还能在 YouTube 上看,当然为了让它能活得更久一点,也已经被存进了互联网档案馆,给玩家们留了个底。这事儿一出来,带话题的几组截图在社交媒体上转发直接拉满,那个顶着泡沫脑袋的水属性小狗狗废稿,还有信使鸟进化型的图,直接把玩家的讨论热情点到了最高。

其实我也能理解粉丝为什么这么疯狂。因为这段片子里的内容完全是“未过滤”的。它本身就做给 Game Freak 自家人看的,所以根本不存在什么对外宣传的筛选和美化。你要知道,现在的 Game Freak 对于宝可梦的设计过程,那是出了名的守口如瓶,想让他们主动把废案放出来,基本属于想屁吃。放在今天这种严格保密的环境下,这种尺度的内部纪录片根本不可能再诞生,甚至也不会拿去刻盘发给员工了。

对于很多死忠宝可梦粉丝来说,探索《宝可梦 钻石/珍珠》这类作品的诞生过程,不单纯是因为好奇那些被砍掉的宝可梦长什么样,大家其实把这段历史当成游戏文化遗产的一部分去看,想尽办法也得把这些珍贵的资料保存下来。毕竟谁不想知道当初神奥地区到底是怎么被那帮设计师一笔一划弄出来的呢?这部长达将近一个小时的纪录片,不仅有那些被丢进废纸篓的宝可梦原画,还有大量在 Game Freak 办公室里实拍的内部影像。镜头下的员工在埋头苦干和划水摸鱼之间来回切换,咱们还能从画面里看到当年他们设计神奥地区的流程,从最初的素描手稿,到纸质的拼接地图,再到用积木搭出来的实体参考模型,这种幕后开发记录看着真的挺带感的。

说句实在的,这些年来关于宝可梦废案的大规模泄露,除了这次,也就剩下前几年那次臭名昭著的“宝可梦大泄露”事件了。只不过当时那批信息和非法入侵 Game Freak 内部服务器获取数据的方式脱不开关系,性质跟这次完全不一样。而这次流出的纪录片,好歹是属于人家内部做完后物理介质流出的产物。

哪怕这部片子已经过去 20 年了,里面的一些蛛丝马迹甚至还能让玩家对未来抱有念想。因为历代宝可梦新作里,常常会把一些当年被砍掉的旧草案,重新打磨一下,放进新的世代里。所以,现在大家对着这批画稿仔细琢磨,谁说这里面某个被砍掉的动物或者植物,没准就是下个世代的隐藏惊喜呢?