一款星战新作放出细节:你的绝地学徒只有一位,永久死亡不补,但机器人大军要多少有多少。
《星战:零号连队》是Bit Reactor开发的类XCOM战术策略RPG。玩家扮演克隆人战争时期的硬汉“霍克斯”,率领一支由“非常规专业人士”组成的小队,对抗神秘的银河威胁。队伍里最特别的就是绝地学徒泰尔-雷——能双持光剑,还能用原力把杂兵推进火力覆盖区。但官方明确说了:这位绝地学徒仅此一位,永久死亡,没法训练替代者,也不能把她定制成普通队员。
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开发团队在最新的问答中透露,游戏主线时长约30到40小时,是线性体验,没有剧情分支,没有角色恋爱系统,也不打算支持Mod或“新游戏+”。关于为什么这么稀缺的绝地角色还设永久死亡,外界猜测是为了避开星战游戏里原力角色碾压其他兵种的平衡难题,也有人调侃是开发者被营销团队逼着才勉为其难加了个绝地。但换个角度看,他们对R2-D2的喜爱毫不掩饰——玩家可以组建一支完全由宇航技工机器人组成的四人小队。想象一下,四个横冲直撞的铁皮桶在掩体间狂奔,用黑客探针戳人,画面实在过于狂野。
游戏中包含12种职业,其中4种为稀有职业,绝地学徒就是其中一个。除了系统自带的角色外,玩家也能自己打造造型离谱的星战战士。如果对永久死亡的设定感到心虚,也可以直接把它关掉。战斗方面,游戏拥有150颗可作战的星球,玩家能在开战前侦察地图。小队共享一份优势资源池,用来施放扭转局势的特殊技能。任务类型涵盖破坏和VIP救援,目的就是打破传统战术游戏里那种龟缩在掩体后步步推进的老套路。
一个不能死的绝地学徒,加上一整支由R2-D2组成的敢死队,这种反常规的混搭,反倒让《星战:零号连队》在战术策略游戏这个老品类里,多了几分让人忍不住想试一把的冲动。
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