我真的很想喜欢《Agefield High: Rock the School》。它从不掩饰自己身上那件印着《恶霸鲁尼》烙印的校队夹克,而R星看起来也确实没兴趣出续作。但在试玩了六个任务之后,我觉得我可能要从Agefield高中退学了。

这款游戏浸泡在空洞的千禧年初怀旧情怀里,给人的感觉就像一个从来没踏进过美国郊区高中校门的青少年的幻觉。它那种假朋克、低幼的调性,更像是一份没了酱汁的ChatGPT翻版《美国派》时代喜剧,再套上一层《英雄不再》支线任务的滤镜,而不是R星风格那种对“美国某镇”的戏谑式讽刺。

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我骑着自行车跑遍了Agefield的每个角落,送外卖、打混混、维持GPA、学着跟其他被排挤的边缘人打成一片。但在尽可能多地尝试了主线和支线内容后,我发现除了一个梗之外,找不出这个游戏任何值得称道的地方。我看到的东西粗制滥造、毫无灵感且平淡无奇。即使Agefield High那些更粗糙的边缘——比如满是Bug的玩法和离谱的物理效果——能在它急速逼近的8月发售日前被打磨光滑,我也不认为那些大局上的东西能有所改观。

Agefield镇给人的感觉好像随时要因青春期特有的焦虑而沸腾爆发。大人们困在没前途的工作和无爱的婚姻里,老师们不知道自己在干什么,老人们不停地抱怨“现在的孩子”,而学校里每个人都在摇晃着日光灯下牢笼的铁栏,准备开始真正的生活。但跟我最喜欢的那些成长喜剧相比,这一切都流于表面。

这款游戏没有以一种配得上它所借鉴电影的方式,去真正触碰那些文化、时代或地点的内核。我2002年时才两岁,可就连我都看得出,这就是个空洞的山寨货。

如果我住在一个只有四个街区那么大的镇子上,走到哪儿都听到同样的几句台词,我也会觉得自己要疯了。我没刻意去数,但我觉得大多数NPC(按年龄和性别划分)大概每个人只分到了五句台词。有些角色,比如你妈、校园恶霸或者特定的老师,会有自己的专属台词。我发誓,玩了不到一个小时,我就把所有台词都听全了。要是再让我听到一句,我大概真要精神崩溃了。

这应该能让你对Refugium Games工作室拿出的剧本有个清晰的认知。它的各种衍生想法和缺乏卡通感的夸张人设,全然没有为这片特定的灰色地带提供任何能区分开来的东西;每一段过场动画都会让你对着那一连串的陈词滥调唉声叹气、直翻白眼。而那些能让人记住或是值得一提的部分,基本也都是烂的那种。至少,有时候它是烂得好笑。

被《Agefield High》那顽固不化的试图搞砸一切的努力弄得雪上加霜的是,过场动画里那些恐怖谷效应拉满的角色。他们的脸和嘴巴动起来、变化起来,刚好够让人感到不适,却又远远不足以被认真对待。很自然的,这一切还被搭配上了我在电子游戏里见过的最糟糕的过场镜头选择。几乎每一段过场动画或任务里,各种视角的切换和取景都让人如坐针毡。