谁也没想到,就在游戏发售近二十年后,《宝可梦 钻石珍珠》会以这样一种方式重新成为焦点——一部从未公开露面的内部纪录片遭到泄露,直接带出超过100个被废弃的宝可梦设计方案。
宝可梦粉丝们正在庆祝一场非正式的“考古发现”。这批数量庞大的废案中,不仅包含了已知宝可梦的早期草图,还出现了大量从未得见天日的物种和进化形态。文件显示,官方曾经为信使鸟和变隐龙设计过进化型,为惊角鹿和拉普拉斯设计过未进化形态,甚至还有正电拍拍和负电拍拍的“幼年体”雏形。而完全没能活到正式版本里的宝可梦数量更多——从仙鹤、蟋蟀、蜗牛,到软体动物、山羊、老鼠、鸭嘴兽乃至剑鱼,设计跨度极广。植物类设计也同样没被留下,豆芽和三叶草主题的宝可梦都曾存在于构思阶段。甚至在最初的神奥御三家设定里,你看到的可能不是现在熟悉的草苗龟它们:一种头顶泡沫的水属性狗,以及一只草属性狼,才是当年被放弃的早期选项。
这些设计的来源一度颇为神秘。它们来自宝可梦开发商Game Freak制作的内部纪录片,用于保存团队的工作记录。当时这些影像被刻录成DVD发给员工,并要求严格保密,从未对公众展示过。二十年后,它终于被人获得,并由一群粉丝耐心地逐帧梳理完成归档。目前,这批资料的完整整理版被存放在Lewtwo的档案库中,而完整的纪录片本身也已经被上传至YouTube,并在互联网档案馆留有更长期的保存。
粉丝的反应几乎是瞬间沸腾。毕竟这部影片原本是为Game Freak自家员工制作的,内容几乎不设过滤。Game Freak对宝可梦设计流程的保密程度向来极高,放到今天,恐怕根本不会再有人能做出这样一份内部记录。对于大批玩家来说,《宝可梦 钻石珍珠》这样的作品不仅是游戏,更是一段应当被保留、值得被发掘的游戏史。除了那些被丢进废纸篓的设计天然地吸引注意力,影片本身还提供了一个难得的机会,让人得以窥见系列开发的幕后——其中包含近一小时的Game Freak办公室内部影像:员工们一会儿伏案工作,一会儿打打闹闹;神奥地区的设计流程也从草图、纸质地图,一路被记录到用积木搭成的实体模型。
在新宝可梦游戏的开发过程被重重加密的如今,能窥见幕后一角的窗口少得可怜。近年来唯一能在废案规模上与此一比的,恐怕只有那次通过非法入侵Game Freak内部服务器流出的“宝可梦史前大泄露”。即便过去二十年,这些素材里依然藏着可能的未来线索:新一代宝可梦作品中,经常会出现从旧废案中翻新改造而来的设计——也就是说,那个头顶泡沫的水狗和草属性狼,或许哪一天真的会以一种全新的面貌,站到玩家面前。
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