可以等等那个"死而复生少女公路冒险"的新消息了——《昭和米国物语》正式宣布,将参加2026年的科隆游戏展。
这次参展,铃空游戏准备了两样东西:一个全新的预告片,以及现场试玩。对于去年11月刚宣布延期的这款游戏来说,这是今年第一个比较实在的动作。
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关于延期这件事,原本的计划是2025年发售,结果跳票到了今年。现在又带着新内容去科隆,玩家社群最关心的问题其实就一个:这次的新预告到底会不会公布确切的发售日?原文没提,咱也只能先等着。
简单复习一下这款游戏的设定,方便第一次听说这事的老哥快速理解。
《昭和米国物语》的背景是一个架空的80年代末——日本在经济上买下了美国大部分土地,完成了所谓的"经济文化殖民"。玩家扮演的主角叫"千草蝶子",是一个死而复生的少女。她在一个既荒诞又熟悉的世界里展开冒险,从设定来看,是那种满载复古流行文化的公路RPG。
世界观听起来确实挺打破常规。80年代的美国和日本文化符号被糅在一起,创造了一个完全颠倒的现实。你可能会在美式公路上看到日本昭和年代的文化残片,或者在美国小镇里遇到日式怪谈元素。这种"如果日本赢了经济战"的平行世界设定,放在全球游戏市场里也算独一份。
关于开发团队这边,铃空游戏是一家武汉的独立工作室,Steam版会由2P游戏负责发行。独立团队的体量配上这种满规格的RPG野心,说实话,延期本身并不意外。从最初公布到现在,玩家等了也有一阵子了。这次能在科隆摆出实机试玩,至少说明开发进度已经走到了可以公开让人上手的阶段。
希望新预告能给个准信,不管几月发售,有个日期总比干等强。当然,也别因为赶档期最后拿出来的东西缩水,延期没关系,成品别跑偏就行。
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