看到这消息我直接好了。今天《007 First Light》更新了1.1.0版本,补丁内容量大管饱,但最让我兴奋的不是今天加了什么,而是IO Interactive在更新日志最后悄悄说了一句:更多的内容已经在做了。

这才是真想长期运营的态度啊。

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先说说今天这版内容。1.1.0更新修了200多个bug,新增了“The Workshop”和“Extraction Avenues”两个任务——都是三层级的TacSim Escalation任务,属于那种你打一层觉得还行,打到第三层会发现策划终于下狠手了的难度。能拿到的奖励也不少,三把新的TacSim武器可以解锁:Stormberg .50 Cal、DRX-2 Machine Pistol,还有DRS-7 Silenced SMG。另外还有一套叫“Diamond in the Rough”的新服装。跟前几次一样,这些东西不需要额外花钱,拿着情报币去换就行,前提是你达到了要求的Clearance Level。说白了就是给你一个反复进TacSim的理由,老玩家懂的都懂。

但今天真正抢我注意力的,是补丁说明最后那行字。

原文是这么写的:“Our work does not stop here. More improvements and content updates are already in development. Stay tuned for what lies ahead.”

咱们直接翻译就是:工作没停,更多改进和内容更新已经在开发中,往下看别走开。IO Interactive没具体说这些“更多内容”到底包括什么。理性一点分析,大概率是继续往TacSim里加新的Escalation任务,再加更多可以解锁的武器和服装。这条路他们已经很熟了,从《杀手》系列开始就是这套循环,玩家吃得下,他们也做得动。

但作为打完了主线的兄弟,我选择不那么理性。我脑子里只有一个念头:这会不会是接着结局之后的剧情内容?

007 First Light》的主线结局留的钩子太大了,打完的玩家应该都懂我在说什么——不是那种“故事讲完了你想多了”的收尾,是那种明摆着告诉你“后面还有戏但你得等”的结尾。官方的Year One路线图里有一条叫“Bawma Will Return”的任务,到现在还没影呢。今天这个“更多内容正在开发中”的声明,有没有可能就是这块拼图?工作室没确认,我也只能猜。但既然他们主动提了,我觉得可以留个念想。

另外说一个跟大家画质体验直接相关的事:这次1.1.0更新里没有提到Path Tracing。原定是Year One路线图里的功能,我个人之前一直盼着它能跟这次大补丁一起落地,但显然IO Interactive还没准备好。老实说,这款游戏现在的画面表现已经很够看了,我不觉得没Path Tracing就没法玩。加上今天这200多个bug修复,整体稳定性肯定比首发时好不少。如果你之前因为优化问题在观望,现在其实是个不错的入坑时间点。

不过PC端画质党可以再等等。按照路线图的时间排期,Path Tracing大概率会在今年晚些时候或者2027年初实装。到时候光照和反射的表现会再提一档,你要是追求极致视觉体验,多等一阵也不是坏事。

从发售到现在,IO Interactive对《007 First Light》的支持是真没断过。首发之后先是一波接一波的热修复,现在又掏出这么大一个补丁,还给你预告后面还有更多。不是说他们每个决策都对,但这种持续投入的态度,在老玩家眼里是能看出来的。咱不吹“良心厂商”那套,但至少可以讲一句:这工作室没打算卖完就跑。

接下来就看他们说的“更多内容”到底是什么了。如果是新剧情,我直接开香槟。如果只是更多TacSim任务,那也不赖,反正咱肝还够用。