今天刷到一条让中世纪RPG爱好者坐不住的消息——Warhorse Studios在欧洲那边悄悄注册了一个新商标,名字叫《Kingdom Come Salvation》。
这事儿是Resetera论坛上的老哥先扒出来的。根据欧盟知识产权局(EUIPO)的公开信息,这个商标在7月23日已经正式提交并完成注册,所有方明明白白写着Warhorse Studios,连官方Logo都一并提交了。你说,要是没打算用,谁会正儿八经把Logo都设计好拿去注册呢?
咱们先盘一下时间线。今年稍早,Warhorse那边已经确认了,下一款《天国》系列作品正在做,而且依然是开放世界动作RPG,跟前辈们走同一个路子。发售窗口定得还挺远——2027年4月到2028年3月之间。现在突然冒出个商标,怎么看都像是宣发前的标准动作。
比较有意思的是,商标申请文件里提到一项服务描述,叫做"为用户匹配电脑游戏的娱乐服务"。这个措辞让社区议论开了。有人觉得这可能意味着合作模式,玩家可以跟朋友一起闯中世纪波西米亚了;当然,也有人泼冷水说,万一做成竞技型多人呢?在没有更明确的证据之前,两边都没法实锤。
接下来的看点,就在下个月的科隆游戏展开幕之夜了。按照惯例,Warhorse如果手里捏着可以展示的东西,在这种场合放个预告片是常规操作。至于是一个完整的正式预告,还是几十秒的概念先导,现在不好说。但既然商标已经到位,宣发物料大概率也不会太远。
说说这个系列的底子。上一代《Kingdom Come: Deliverance 2》交出的成绩单相当能打——上个月已经卖了六百万份,去年那一轮媒体评价也拿了不少高分。亨利的个人故事线在第二部里画上了句号,玩家们都知道这个角色该下车了。所以新的商标出来,老玩家第一时间关心的是:这到底是沿用一个世界观的全新主角,还是干脆换个时代背景?目前官方嘴很严,一个字没多透露。
如果你是新玩家,可能对"商标注册"这个信号没什么实感。这么说吧,游戏公司注册商标,有一半概率是真要用,另一半是防御性注册——先把名字占住,免得被别人抢了。但Warhorse这次连Logo都做好了,而且前作销量和口碑都有底气,正常逻辑推断一下:这大概率是真家伙,不是烟雾弹。
不过这轮消息出来之后,社区里也有两种声音。正方观点很直接——新商标等于新作实锤,Warhorse没理由注册个名字放着吃灰。反方比较冷静,觉得商标可能只是版权布局,甚至不排除这个"Salvation"会不会是DLC的名字,而非独立第三部。两边都有道理,但说实话,一个发售窗口定在2027到2028年之间的项目,现在用DLC来命名实在有点牵强。我自己倾向于这是正传续作。
顺便提一嘴Warhorse的远期规划。除了继续开发《天国》系列,他们手里还捏着一个更大的IP改编项目——基于托尔金中土世界设定的开放世界角色扮演游戏。目前关于这个项目的信息少得可怜,连到底是基于《魔戒》还是《霍比特人》的哪些具体设定都没敲定。工作室对外只说在做,具体做成什么样,目前没人知道。
所以综合来看,《Kingdom Come Salvation》这枚商标算是一个实打实的信号弹。Warhorse在第二部卖了六百万份之后,没理由不趁热打铁。科隆展上能不能看到预告片,决定了接下来半年玩家圈的话题走向。至于多人模式到底是诚意合作还是强行竞技,中土IP项目到底什么时候能有下文,这些只能等工作室自己开口了。
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