今天刷到这新闻的时候,我第一反应是看了眼日历。
好吧,2028年。咱就是说,Lara Croft 的下一次冒险,真得再等上好一阵子了。亚马逊游戏的新任掌门人 Jeff Gattis 最近接受了 The Games Business 的采访,聊了聊他们在游戏圈的新打法,顺带着,“一不小心”就实锤了《古墓丽影:催化》的跳票消息。
先把时间线给兄弟们捋一下。这代劳拉的全新篇章,是在 2025 年 TGA 上和初代重制版《亚特兰蒂斯的遗产》一块儿公布的。原本的计划挺美:《亚特兰蒂斯的遗产》2026 年上,《催化》2027 年接棒。结果计划赶不上变化,先是《亚特兰蒂斯的遗产》挪到了 2027 年初,那会儿大家就隐隐觉得《催化》估计也得顺延。这次 Gattis 算是给了个准话,官方敲定,2028 年见。
这等待周期,够一个玩家从青铜肝上王者,再掉回铂金了。
不过 Gattis 的原话听着倒还挺淡定,他说《亚特兰蒂斯的遗产》会在明年 2 月 12 号发售,“然后我们会在 2028 年推出《古墓丽影:催化》,我们对这些作品感到很兴奋。” 而且他还顺嘴提了句,目前还有几个 3A 级别的项目正在各种讨论阶段,他们也一直在琢磨怎么把 MGM 和亚马逊自己的那些 IP 给盘活。
说真的,比起单纯的延期通知,他后面的话才更有意思,透着一股想憋个大招的味道。
Gattis 琢磨的是,最终得给 Luna 这个云游戏平台弄出一个让人一听到就“哇塞”的内容护城河。他的原话是,“让人们一想到就‘哎哟,那地方有《古墓丽影》,说不定还有 007,还有别的什么好东西。’” 他自己也承认,这种品牌认知度的建立需要时间,但要想把 Luna 做成他们理想中的那个平台,“你就必须得有自己的原创内容。”
所以你会发现,亚马逊现在下棋的路数很清晰——不光是卖游戏,更是要用这些独占大作给你的订阅和平台生态添柴火。
至于 Luna 这个平台本身,也在悄悄搞事情。就在 Gattis 接受采访之前,Luna 刚完成了一次更新。现在,在美国和英国,只要你是个拥有 Fire TV 的 Prime 会员,就能直接在 Prime Video 的应用里头玩到像《霍格沃茨之遗》、《EA Sports FC 26》、《夺宝奇兵:古老之圈》这些大作。
不用额外买主机,不用折腾电脑配置,直接在视频 App 里开玩,这个体验听着确实有点“未来已来”的感觉。
而且 Gattis 对于云游戏的未来,也给出了一个相当现实甚至有点犀利的判断。他并不避讳云游戏这些年一直有点尴尬的处境:“我们都知道云游戏这概念存在了得有小二十来年了,但往回看,这个东西在历史上总有点像是‘一个在找问题的解决方案’。” 他点出了核心原因——以前主机这东西,绝大多数时候都还算便宜。
但现在,风向变了。
Gattis 说到这块儿的时候,直接拿最近看到的新闻举了例子:“我们可都看到消息了。Steam Machine 的定价一上来就是 1000 美元。因为内存危机,我们也能听到些传闻说第十代主机的价格可能要被推到远超 1000 美元的地步。” 他的判断很直接,当买一台专用硬件的成本高到这个份上,自然会有大把的人开始把云游戏放进自己的备选项里认真考虑。
说白了,以前是云游戏求着玩家来用,因为没觉得本地硬件有啥不好;现在可能变成了玩家自己得算笔账,是花一千多刀换台新机器,还是每个月花点钱在云端凑合一下。
如今内存和零部件的短缺危机一眼还望不到头,Gattis 的这个算盘打得不能说没道理。毕竟对很多“菜但瘾大”的玩家来说,有得玩比画质拉满重要,钱袋子比信仰更诚实。亚马逊这一手牌,一边握着《古墓丽影》这样的大 IP 往后延期打磨,一边把云游戏的入口塞进你每天看电视的 App 里,明摆着是想赌一个硬件成本飙升后的游戏市场新格局。
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