今天刷到一条消息,我愣了一下。《异度之刃 决定版》Switch 2版本确实能跑4K加60帧,但负责这项主力优化的团队,居然不是Monolith Soft自己。
说出来你可能也意外,真正把这款游戏抬上高刷高分辨率的技术支持方,叫做Logicalbeat。公司代表董事堂前嘉树在社交媒体上亲自确认了这件事,语气里带着一种“我司终于可以拿出来说了”的完成感。他写的是:我们参与了《异度之刃 决定版》Nintendo Switch 2 Edition的4K和60fps支持合作。顺带还提了一句,他自己也从头重新玩了一遍,“以太喷射的感觉还是那么好”。
这话信息量不小。Monolith Soft当然还是原版团队,但技术移植层面,这次是外部工作室帮忙解锁了性能。Logicalbeat这个名字,你如果玩过Switch上的《霸天开拓史1&2 HD Remaster》,可能会有印象——那两款的高清复刻就是他们做的。从那个项目到异度之刃的次世代表现升级,这中间的技术积累路径,你品品。
我第一反应是,原来那些看起来理所当然的Switch 2增强版,背后未必全是第一方团队在肝。有时候是之前给你做过冷饭精品的工作室,正悄悄撑着你记忆里的JRPG名作,让它在新机器上跑得比回忆里更顺滑。
但这事还有一层让人更好奇的悬念。《异度之刃2》和《异度之刃3》的Switch 2 Edition也在路上了,可目前任天堂和任何一方都没确认Logicalbeat是不是也参与了这两款。原文只说了“有这种可能性,但目前不清楚”。也就是说,你今天看到的这个60帧爽滑体验,到底是系列独有的待遇,还是整个异度三部曲在NS2上的统一标准,现在还不好说。
作为曾经被掌机模式帧数折磨过的玩家,我看到这条新闻的真实心理活动是——原来不是我一个人觉得原版在某些场景跑得有点喘。开发组显然也知道,才会有这一次专门拉来外援搞性能释放的动作。而且注意一个细节:堂前嘉树说自己重玩了一遍。能把一个已经通关还可能做过无数遍测试的人拉回来完整再打,说明跑起来的流畅度确实发生了点让人想重新体验的变化。
如果你昨天还没关注,其实《异度之刃2》Switch 2 Edition的具体新增内容刚刚才公布。具体改动我就不在这里展开了,反正X键进菜单看详情这件事,兄弟们可以自己比对一下。重点是,这个系列正在密集迎来它的次世代形态,而每一款背后到底是谁在负责技术落地,可能比你想象的更关键。
我最后就想说一句:《霸天开拓史》的高清复刻品质在玩家圈子里口碑是稳的。现在知道同一拨人也参与了异度之刃决定版的4K 60帧改造,咱至少在性能优化这块可以先放一半的心。至于剩下那一半,得等另外两款Switch 2 Edition出来,再看Logicalbeat的名字会不会再次出现。
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